牵制位毕竟主打牵制。
不管人类抑或屠夫,气质加点得慎之又慎,于牵制位,点个1点&ldo;破釜沉舟&rdo;足够了,&ldo;孤注一掷&rdo;对非救人位的十分鸡肋,带它属实浪费。
想不到t另辟蹊径。
才能在鹰眼血线极端危险的情况下,先躲开一记平a,乃至卡着血线不过半将人成功救下!
真真艺高人胆大!
这一番操作简直拉满,可谓极限,极度考验对救人时机的把握、对屠夫行为的预判,稍有不慎,不但救不下人,还葬送自己一条命……便是极大的失误!
t处理得恰到好处,细节完美。
失误的遂成了燕庄。
&ldo;无限&rdo;对抗本就看谁失误更少。
适才那一刀,任哪个监管者,都忍不住博个&ldo;会心一击&rdo;。
‐‐&ldo;博&rdo;即赌,自然不是百分百的,不光要求屠夫的眼力、手力、判断力,某种程度上也是赌运气,赌&ldo;无限&rdo;的判定机制。
说是说这么多,一切从开始到结束或许只发生在1秒间……若有人此刻在观战,绝对令其目不暇接。
但凡伯爵出刀快个001秒,绝对能博到&ldo;会心一击&rdo;!
当然,从另一角度看,这一波博弈,是t拿捏准了监管者的心理。
燕庄眉目平静,不见恼火。
脑海里掀起灵感风暴,稳住心态,指尖在键盘上翻飞。
失误不可怕,如何补救是关键。
有很大的操作空间。
在鹰眼被救下的霎时,伯爵弹刀一结束,燕庄不假思索,卡着钓鱼佬视角,果断先上一层&ldo;圣光&rdo;,遂气不带喘的,用上1阶段激活的另一天赋‐‐&ldo;化蝠&rdo;。
顾名思义,伯爵变幻形态,化作蝙蝠。
可不用奇怪,伯爵的人设正是&ldo;血族&rdo;,游戏遵从大众对吸血鬼的认知,于是伯爵有了第二形态。
不免惹得无数玩家吐槽:好一个吸血鬼,武器竟是&ldo;圣经&rdo;,动不动&ldo;圣光&rdo;净化,就不怕把自己一起给净化了?
自然是有内情的。
根据&ldo;无限&rdo;当前已揭露的背景,&ldo;伯爵&rdo;可不是大家以为的&ldo;吸血鬼伯爵&rdo;:
他最初是人类,出身贵族,伯爵是他的爵位,年少时加入光明阵营,成为圣教徒,致力于消灭一切黑暗……后来发生了许多波折,&ldo;堕落&rdo;成血族、众叛亲离,即便如此,在&ldo;神战&rdo;中,他依然给黑暗阵营造成重创,最终,其人被光明一方镇压,封印在他作为人类时的庄园里。
&ldo;费尔兹山庄的秘密&rdo;副本里,管家出于某种目的,搜集无数生者鲜血,将伯爵从沉眠中唤醒。
出于身为人类的坚持,伯爵基本不会动用血族的天赋,只在最危险的关头,偶尔化作蝙蝠,以保住自己一命。
&ldo;化蝠&rdo;的设定据此而来。
显得有些鸡肋,可在某些关头,又能起到意想不到的作用。
燕庄选择&ldo;化蝠&rdo;。
果然如他预判一般的,他&ldo;化蝠&rdo;的同时,正好被救下的鹰眼起手给他一记弩箭。
唰的一下,打中蝙蝠的箭支无力滑落……
&ldo;化蝠&rdo;的作用便是在求生者使用攻击技能时免伤一次。嬿单停
也能抵挡钓鱼佬的&ldo;饵钓&rdo;造成的混乱。
听起来挺好用的天赋,咋就说鸡肋呢?
首先是全局屠夫只能用一次;
再者,蝙蝠形态存续只有125秒,且只能提前预防人类的技能、一旦中了技能则来不及解除负面状态,太考验屠夫使用技能的时机。
十个玩伯爵的,有六七个把握不准&ldo;化蝠&rdo;的时间,不是用早了浪费,就是用晚了、技能被白白吃掉。眼姗汀
但若&ldo;化蝠&rdo;用得好,屠夫就相当多带一个&ldo;金身&rdo;符文,赚翻了。
燕庄擅长把握人类心理,技能很少浪费;
何况他保有原主手感:原主用&ldo;化蝠&rdo;向来很精准,正是对方能拿下s1伯爵、并冲入屠榜前30的一个重要因素。
t虽将人救下,此时已吃到两层&ldo;圣光&rdo;,伯爵抽刀有多慢、&ldo;圣光&rdo;的反应就有多快。
一阶段&ldo;圣光&rdo;能积攒着达到6缕!
他或者隐少必有一人得用上技能。
本来人类刚下绞刑架,就虚弱嘛,绞刑架附近不太适合转点,求生者若没个技能挡一挡屠夫行动,基本上撑不过10秒,又得倒地。
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