钓鱼佬趁屠夫僵直的空隙,翻过木板,没立马逃走……屠夫怒极踹掉碍事的板子。
t不慌不忙甩出鱼钩,用上只能用一次的限定&ldo;饵钓&rdo;;
屠夫出现2秒混乱,身体转了方向;
钓鱼佬这才赶紧跑远……
对面屠夫估摸着是个小年轻,完全被激怒,追着对方的背影赶过去。
这时,系统提示,封印已完成4处。
当屠夫终于将钓鱼佬击倒,挂上绞刑架,第五处封印也完成快90了。
玩救人位的,操纵着鹰眼,已经跑到绞刑架下。
本局胜负基本已定。
燕庄轻吁了口气。
忍不住为未来队友们的表现点赞。
尤其跟u2,俩人跟t和abu也不是四黑,交流只能发快捷语,可默契配合的样子跟赛场上如出一辙。
表现得很稳定,稳中带秀。这样的实力,感觉在联盟人队不说排前三,起码前五应该没问题吧……成绩咋就下滑得那么厉害?
哦,是创作者写的。
尴尬了又。
咳……
其实也还好?燕庄想。
‐‐也就上个冬季赛没拿到名次,彼时和u2上场不多,算是新人,跟老队员默契也差了些;当初sh还有两个&ldo;老人&rdo;,一个年龄大了些,反应不如以前,跟屠夫阿凯一样,被手伤困扰;另一个人则跟战队指挥t闹起矛盾,比赛带着情绪,季后赛结束被一支新加盟的豪门战队重金挖走。
跟u2是今年全球赛事hi才担起人队首发的。
当然,hi期间sh表现得确实拉胯了,没得借口找。
细究起来,人队过于求稳,尽管输得很少,但也是以平局居多,拿不到有效分。
重担就压到屠夫肩上。然而一人年纪小、大赛经验缺乏、心理不够稳定,急于表现反而送了好几分出去;另一个顶着伤病,倒没怎么输,多数能保个平。
&ldo;三连败&rdo;是事实,可也不真像黑子说的被人&ldo;按在脚底摩擦&rdo;,就阴差阳错吧,每次只差一点点点的气候……不过,由于是全输外国队了,sh过去又那么辉煌,国内玩家在情感上难以接受。
燕庄捂脸叹息。
真是造孽啊自己!
就没困难也要硬生生给主角创造困难呗!
所以他穿越过来其实是为了还债?
噗!
显得自己有点脸大。
&ldo;呼哨&rdo;着一阵阵好比鬼叫,听得人毛骨悚然。
实则是排到人队的提示音。
燕庄拍了拍脑壳。
一手操作鼠标,退出t的直播间,一手利索收拾好外卖盒。
开始新一轮的排位。
想起t跟队友用心练角色、练阵容的态度,掩藏在心下难以明察的、有些浮躁不安的情绪缓缓沉淀着。
燕庄端正姿态,认真对待每一场对局。
&ldo;伯爵&rdo;于他本身是个&ldo;新&rdo;角色,手感是很棒,可就算有着原主&ldo;遗留&rdo;的肢体记忆,毕竟是不完全属于自己的东西,得多多练习,才能真正意义上吃透&ldo;守尸流&rdo;玩法跟技巧……嗯,回头说不准能被别个什么人夸他&ldo;全能屠皇&rdo;啥的,也好不经意地装个哔。
以前练的角色得捡起来。
诸如&ldo;祭天官&rdo;是他拿手绝活,玩起来自然有绝对的自信!
可&ldo;祭天官&rdo;算是排位型监管者,打的是人类沟通障碍造成的信息差,比赛面对求生者四黑,强度就从原本的t1降到跟&ldo;伯爵&rdo;差不多的t15,甚至不一定比得上&ldo;伯爵&rdo;,到底&ldo;守尸流&rdo;保平能力强,&ldo;控场流&rdo;就不那么稳定了,被三跑四跑的几率相对高。
不过当前联盟屠夫拿分,还是控场为主。
被认为是t0强度的&ldo;阿姊&rdo;,t1级的&ldo;笔仙&rdo;及&ldo;荷官&rdo;,全是控场流。
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