燕庄都谈得上擅长。
说起来,他穿越的时机相当妙啊……
对照原世界时间,这里属于&ldo;两年前&rdo;了。
两年前他才刚发病,病前小一年里,参与过无数大大小小民间赛事,对&ldo;无限&rdo;各个角色、每一张地图等,堪称如数家珍,应对各种bp及五花八门的求生者阵容,也是驾轻就熟,赛场经验充足。
其后两年推出的地图跟角色,就接触得很少了;
可比起这里的玩家,仍有着绝对优势。
两年中,他尽可能观摩着每一场官方或民间组织的赛事,新出的角色哪怕自己没能上手玩过,对其玩法的认识、思路的理解也是十分透彻的。
比如,新赛季即将推出的监管者,天生属性就强悍,恐怕在未来一年赛场都将起到举足轻重的作用。
有着这样信息差,便可在新屠夫刚一推出就训练,作为一张底牌,正好赶着夏季赛的季后赛派上用场。
……又跑题了好像。
屏幕上,&ldo;垂丝茉莉&rdo;的名下是偌大的、鲜红的两个字:&ldo;四杀!&rdo;
拿到本场vp,得到&ldo;s+&rdo;的评价;
收获大量的命运点不说,接连几局&ldo;s&rdo;跟&ldo;s+&rdo;,让他已经攒到两张赎罪券了!
燕庄很淡定,选择&ldo;逆位审判&rdo;继续排位。
这回,只需等2分半,难得啊!
便也不找什么闲事消磨了,就做着手部保健操……想在职业道路上走得远,他一定得好好保养自己的手。
&ldo;歘&rdo;的一声备战大厅来了一拨新的求生者。
&ldo;t&rdo;
燕庄愣了愣。
极巧!
对面四个竟全是&ldo;熟人&rdo;。
t跟阿布再度排到同战队的隐少()跟游二(u2)。
就,猝不及防。
其实也正常。
&ldo;王座&rdo;求生者跟监管者来来去去的也就那些人,撞车是常有的事。
可莫名有点小紧张。
bp时,燕庄有一瞬考虑换掉&ldo;伯爵&rdo;,玩他最拿手的&ldo;祭天官&rdo;……作为&ldo;新人&rdo;的见面礼嘛,送给不了解自己的队友一个四杀才叫诚意!
不曾想游二直接ban&ldo;祭天官&rdo;,而其余三人空ban,便默认禁用&ldo;祭天官&rdo;。
好吧……
燕庄有一丢丢遗憾。
对上被他认可实力的未来队友,玩原本不算他擅长的&ldo;伯爵&rdo;,不免有些底气不足。
想想也是,控场屠夫一局拉扯的时间相对更久,尤其是&ldo;祭天官&rdo;,容易出现&ldo;膀胱局&rdo;;游二看着就像急性子,大抵不太耐烦对付这些,不如禁掉。何况排位时间有限,尽量快节奏,能多打个几局就能多上些分。
便也不多想了。
老老实实上&ldo;伯爵&rdo;吧,毕竟原主正是靠这个角色吸引到sh战队的关注。
好在,经过这一晚&ldo;练手&rdo;,燕庄赢多平少、只被三跑了一回,不敢说达到原主s1&ldo;伯爵&rdo;的水准吧,自我感觉应当是不差的。
bp结束。
人类选角是直播间看过的&ldo;鹰眼+牲灵+渔夫+乌贼&rdo;速修阵容。
燕庄微调气质加点,选定符文,果断点击&ldo;准备就绪&rdo;。
心跳一点点加快。
可不再是紧张;
迸发的战意鼓噪着血液好像滚烫了起来!
进入游戏的几秒黑屏,燕庄在脑海里已快速模拟着怎么针对t这样的阵容了。
地图&ldo;钢铁森林&rdo;,不仅是一张大型图,障碍物尤以板窗较多,更关键的是有两栋破败机房,都在两层,高低差的存在增加了屠夫的追击难度。
&ldo;伯爵&rdo;个小短腿最怕这样地形复杂、转点多的大图。
万幸有磁悬浮车的设定,一定程度上缩减屠夫逛街的时间。
燕庄的出生点不错。
在一机房后门,大脑第一时间调出记忆:
一机房二楼及离此不远的黄色磁悬浮车附近,定会分别刷出一个求生者;
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