等到后面版本人人上千防御力的版本,迷迭香就只能吃灰了。
所以顾川把160的数值改成了无视百分之20防御力。
打现版本普通小怪虽然伤害还低了一点,但依旧是轻松打死。
而打高防御力的BOSS,迷迭香就能打动了,等到后续小怪的数值提上来,迷迭香依旧有一席之地,不至于太原始人。
再说迷迭香第二个天赋,设计师的“精心之作”。
【感知稳定】:部署后随机选择一名在场的【术士】干员,自身和其的攻击力+8%。
顾川只想说一句:“设计师你不想设计就给我滚蛋!”
这个天赋看似是对应剧情狙击迷迭香与术士阿米娅的联合天赋,但你这个随机也太随机了。
等阿米娅变成近卫后,你这剧情上的联动也就无了。
数值还给这么低,足足百分之8!百分之8是什么概念?
迷迭香满级满信赖攻击力是748,吃了这个天赋加成后足足加了60点攻击力!
面板变成808,还没玫兰莎攻击力高!
而且迷迭香的技能攻击力加成也低得离谱,前有史尔特尔开技能加百分之330的攻击力,后有维什戴尔加百分之220攻击力。
她们的基础攻击力面板和迷迭香差不多,但技能倍率可是天差地别,迷迭香三技能7级倍率加成高达百分之40!专三后攻击力加成提到了百分之75!
就连开服三星剑圣玫兰莎的技能倍率都有百分之50,基础攻击力还比迷迭香高。
技能数值低也就算了,稍微加点数值实力就和水陈一样了。
但天赋还这么拉,开什么玩笑!
顾川直接简单粗暴,把天赋【感知稳定】改成:部署后为在场所有的【术士】与【狙击】干员增加攻击力+16%,是干员造成的真伤效果提升百分之30。
简单粗暴的增加数值,不仅让术士和狙击干员喝了口汤,转职后成为近卫的阿米娅虽然没了术士加成,但能吃到联动的真伤加成。
这个改动不仅让迷迭香符合剧情里与阿米娅的联手作战,还能为以后的凯尔希、Mon3tr进行联动。
毕竟迷迭香可是凯尔希收养过来的,剧情里也有凯尔希和迷迭香互动的戏份,让凯尔希也跟着喝口汤怎么了?
总之,顾川使用BOSS特权不顾设计师为了游戏以后卖卡的考虑,强行加强了迷迭香。
现在迷迭香和泥岩一样,登场即巅峰。
泥岩荣幸成为明日方舟三大基石之一,成为明日方舟挂机党的底层逻辑。
迷迭香凭借强大的数值,以一己之力改变了当前狙击干员拉跨的环境。
毕竟现在的6星狙击干员可是:抛光能天使、虽然伤害很高,但只能打前方4格的黑、伤害还能看但不是很突出的W、幽默到家,需要985模组提升的早露。
迷迭香就像是近卫干员的史尔特尔,术士干员的艾雅法拉,成为职业扛把子,肩负起狙击干员的牌面。
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