布鲁斯重新闭上眼睛,这一回,他的嘴角勾起一个不易察觉的弧度。
世上重名的人虽然不少,但只要和此前搜集到的其他线索相互印证,他顺着网线找到对方的成功率几乎已经是百分百了。
除非这个人压根就不在这个世界上,否则,布鲁斯就不可能找不到。
莱恩·文森特。
心中默念着这个名字,蝙蝠侠打算等自己的伤势稳定下来,就顺着网线找过去。
不能再拖下去了!
现在对方已经成长到能够短暂控制自己的身体,布鲁斯不敢想象,再多来几个“提升自我”之后,莱恩·文森特的能力到底会到达什么程度。
只有在自己危急时刻才能接管自己的身体?
呵,不论莱恩说的到底是不是真的,他也不能容忍这种情况的再次发生。
如今这种自己在明,对方在暗的局势,是时候需要扭转了。
莱恩自是不知道蝙蝠侠的内心活动,他正趁着蝙蝠侠养伤的功夫,查看昨晚的收获。
首先,快速略过一行行金钱进账的提示。
他反正是想不出来,自己都算半个哥谭首富了,还要这仨瓜俩枣的能干嘛。
视线转向等级提升的提示,23项任务完成后,自己一口气提高了6级,加上初始的3级,如今已经是9级了。
一晚上就是六级,虽然知道肯定是越往后升级越难,但莱恩还是很满意的。
一般来说,游戏都会设置等级奖励,达到一定的级别就能获得相应奖励。
莱恩有些好奇这个游戏的等级奖励是什么,遂点开来查看。
等级成长奖励体系
lv.1:解锁初始感官听觉、视觉
lv.3:解锁嗅觉
lv.20:解锁味觉
lv.50:解锁触觉
lv.60:解锁灵魂碎片20%
lv.70:解锁灵魂碎片40%
lv.80:解锁灵魂碎片60%
lv.90:解锁灵魂碎片80%
lv.100:解锁灵魂碎片100%
莱恩恍然,怪不得明明马修说了可以开发五感,但自己却只是多体验到了一个嗅觉,原来是需要随着等级提高才能逐步获得的。
啧,好抠。
一项项经验奖励划拉下去,莱恩忽然轻咦了一声。
原来,他发现,此前的22场任务完成后,得到的经验值都少的可怜,加在一起也只能让自己提高三级,但最后的那项任务,却是让自己连升三级。
仔细看去,才发现最后这项任务,不仅经验更多,而且没有被打折。
诶?难得啊,这是为什么?
莱恩怀疑,应该是因为这个任务中的敌人,是阿卡姆优秀毕业生的原因,所以才会获得更多的奖励。
可是问题又来了,为什么这次不打对折了啊?
莱恩陷入沉思。
努力和此前的任务控制变量后,莱恩想到,这次和以往最大的区别在于,这次的任务算是自己控制蝙蝠侠的身体完成的。
所以······此前经验值全都打对折的原因,竟然是因为并不是自己操作的吗?
呃······似乎也有些道理。
这之前,从来都是蝙蝠侠独自完成的任务,自己只是当个看客。
蝙蝠侠负责乱杀,自己负责嘎嘎,几乎算是挂机。
偷懒到这种程度,还能有奖励已经算是游戏法外开恩了,还要啥自行车啊。
好吧,既然没吃亏,莱恩也就不生气了。
所以,这个游戏是在变相鼓励由我操控蝙蝠侠吧?
想到这里,莱恩忽然愣了一下,旋即被自己逗笑了。
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