玩家需要在云上作战,随时小心摔落下去。所以这个场景有一个特殊玩法,就是把人击落,从而进行淘汰。
不过比起击落人,将云朵打散其实是个更方便的选择。可惜本场地图禁手榴弹,不然一炸一大片。
没有手榴弹的话,其他枪械想要打散云朵就没那么容易了。好在云朵本身也会随着时间的推移,越变越浅。
主要是有人站立的位置。
云朵承受重量的地方会根据时间慢慢变薄,但是没有人站的位置就不会变。也就是说,一朵云很有可能不同的区域厚薄不均。
有时候一不小心踩到很薄的地方,站不了两秒就会摔落下去。
手残队随机到这个地图会很惨。
韩信分享了一下他的经验:
“臣那群npc队友,每次都能精准踩坑,掉下去摔死。”
云朵本身不是平整的地形,有高有低的。所以走路的时候很难看清楚脚下,何况这也没办法看清。
想知道厚薄,得从侧面看,低头从上往下看怎么看得到端倪?
韩信只知道,5秒内会消失的云朵区域,如果低头的话是可以隐约看到下面的城池的。
这要不是一个枪战游戏,大家肯定很乐意只踩云朵凸起来的位置。那里绝对比一般位置更厚,天然就厚得多,可以支撑很久。
可惜,枪战游戏没事不能站太高。
站在云端等于活靶子,别人不打你打谁?又不是狙击手,何况狙击手也是趴在高处躲藏着的。
准备时,扶苏在原地踩了踩:
“这个感觉不太像棉花。”
有点像那种硬度较高的海绵床垫,走在上面会微微下陷,但不多,不影响跑动。
韩信耿直地说:
“像棉花的话不好走路吧?”
踩下去得东倒西歪了。
扶苏蹲下身去抓了一把,发现抓不起来。
之前队内练习赛只有一种单一地图,赛事用图并不开放。正常电竞可不会这样,电竞选手需要非常熟悉赛事用途的。
可见应是考场希望通过这个方式,让大家多打出一些临场发挥来。
研究透了地图,固然能出现精彩的操作。但在陌生的图里摸索,也不失为一种乐趣。
尤其是云端这个复杂地图。
比赛刚一开始,扶苏就试图跳上一朵云,躲在云上偷偷接近敌人。
没想到这个云之前看起来是慢悠悠的,一有人靠近就立刻加速。
幸好扶苏不是在大云朵的边缘往上跳的,失败落地后还在云上,不然就要因为摔死怒送一血了。
扶苏郁闷地站稳:
“忘了还有这种云了。”
他以前玩马里奥那种小游戏,其实见识过类似的操作。但轮到自己真人上场的时候,总会不小心遗忘。
好在,不止扶苏一个人这样。
对面狙击手也想跳上一朵云,结果狙击手比他还倒霉。她要跳的云不是往前飞的,是遇到人往上飞的。
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