语文老师pass,再看数学老师。
数学老师身上也没有什么特殊的东西,六班的数学老师甚至都不像五班那样戴眼镜。
五班那位估计眼镜有问题。
记下,回头告诉阿父。
幸好眼镜不是六班语文老师的,不然扶苏很怀疑老师能靠着眼镜看透他们藏在衣服里的违禁物品。
扶苏努力回忆了一下本班的数学老师。
然后发现那位男老师除了被他气了一通之外,什么都没干。后来就跑去打群架了,也没展现出特殊能力。
扶苏打开自己默写的课表看了一眼。
今天只有六节课,最后两节是自习,且今日没有晚自习。所以任课老师估计也是六个人。另外,六班班一共十二个玩家,分成了两个阵营。
如果他是游戏的设计者,他绝对不会把本班的道具奖励设计成能被两边阵营瓜分的双数。这样即便两方联手了,最后也会出现分赃不均的情况,引起矛盾。
这样才有看头。
如果每个老师身上都有一个道具,就是六份。不仅够两个阵营分,还甚至都够每个队伍分。
要知道他们是两两组队进来的,正正好是六队人马。反贼那边的六个人可不一定能拧成一股绳,一个搞不好就要分成三方势力了。
所以六个道具的话,就实在太和平了。
哪怕是七个都好一点,至少多出的一个能引起众人争抢。当然,最好的选择是少于六个。
二桃杀三士,经典操作了。
扶苏在纸上写了个数字“五”。
再看其他几个班级。
不同班级提供的道具数量肯定要一样,没道理同样的副本奖励却有高有低。如果大家都是五份道具,其实是说得通的。
比方说先秦时期,那边至少有七个阵营。偶尔会出现小国玩家被选中,导致阵营超过七个。
但它保底就是七,所以奖励绝对不能为七份。不然哪怕有小国的存在,大国也有一定概率选择分猪肉,一家一个皆大欢喜,不带小国玩。
汉朝时期就更不必说了,和秦朝一样是两个阵营。只不过他们那头匈奴没分裂,阵营维持在二不会变。
可话又说回来,大汉是不可能和匈奴和解的。所以奖励有几份都一样,只要维持在和其他副本一致的数量即可。
汉末阵营数量可就多了,就目前打听到的消息,不少于七个。类比先秦的乱象,没什么好说的。
重点是三国时期,三个阵营,奖励肯定不能设定为三的倍数,七和五都可以。
扶苏低声和父亲分析道:
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