“他们什么时候打起来?”
蠢蠢欲动想开战的楚国见状缩了回去,表示自家的吴起变法还没搞好,再猥琐发育一阵子。
倒是赵国,想起世仇秦国居然仗着天外人占了那么多便宜,有些气不过。既然战场规定人数持平,那开战也无妨。
本来赵国还不太敢随便开战,怕秦国仗着天外人优势把他们压着打。
感谢战场规则,感谢阵营持平!
结果秦赵战场开是开了,阵营约束也确实出现了。但秦国颁布了一个二十等爵的新法内容,导致大量玩家为了赚取军衔爵位更愿意去帮秦国,没什么人加入赵国。
赵国百思不得其解,为什么没人加入他们赵国啊?他们也可以颁布军衔奖励啊!
玩家:杀秦国士兵要扣秦国声望和美人npc的好感度,不划算!
扶苏没去管赵国的纠结,反手又给并不准备打仗的韩国和楚国强行开启了阵营战。
大家都在打仗,你们俩怎么能置身事外呢?
考虑到韩国势弱,于是给韩国配备的人数上限远大于楚国。这样一来,双方就勉强势均力敌了呢。
扶苏:我可太贴心了。
玩家嗷嗷叫着冲去加入了阵营活动:
“冲鸭!韩国和楚国也开战了!什么你说他们的军队没动?可能还在准备阶段吧,不管了,我们先帮他们打起来!”
然后韩国阵营的玩家顶着韩国士兵的身份去偷袭了楚国军营,楚国阵营的玩家顶着楚国士兵的身份去偷袭了韩国军营。
韩王和楚王:淦!
怎么还带强行逼迫两国开战的?
这下不打也得打了。
毕竟,哪怕不和对方国家的军队干仗,也得和对方阵营的玩家干仗。不然总不能放任这群玩家追着自己打,自己却不还手吧?
陛下居然跟着太子跑了!
到底是战场活动,肯定要有“伤亡”的,不然玩家打了半天白打,游戏体验会非常差。
所以这次活动中被玩家打到锁血的士兵会进入“重伤”状态。
重伤的士兵需要回去“养伤”很久才能恢复战斗力,期间不可继续参战。
哪怕回到战场上,也会风吹就倒。只能干看着,连个匕首都拿不起来,根本无法伤人。
但只要离开战场范围,立刻又能生龙活虎,回乡去种田。
先秦时期的全职士兵其实不多,大部分还是普通农民。需要打仗的时候集结起来,打完仗再放回家干农活。
以前秦国打歼灭战,是为了一统天下时少点敌人。其实要是可以的话,谁不希望壮劳力能多活几个下来?
打完仗全剩老弱病残了,这也是各朝各代开国初年休养生息需要很长时间的缘故。不仅是天下恢复过来本身就很费时间,更因为还得等小孩子长大成为壮劳力。
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