始皇无奈地看向儿子:
“病后复建,哪有那么容易?”
扶苏明显是不想管他们复建有多痛苦,尊重他人命运,是死是活自己承担。
反正那个时候大秦肯定已经一统天下了,人口不会缺,死一些自己都对自己的性命不上心的人根本不必心疼。
扶苏眨了眨眼:
“那,要不然发展机械化?”
第四天灾都来了,提前搞机械化也不是不行。机械种田,到时候没了玩家也不必担心口粮问题。
只是这样就得培养一批懂机械的人才,不是几年可以搞定的。毕竟学会用机器很简单,学会造机器就很难了。
光会用不行,机器坏了得修吧?而光是一个播种的机器,就涉及到很多零部件,都得单独研究。
果然还是直接用玩家比较简单。
扶苏开始琢磨起来:
“有什么办法可以让游戏永不停服、一直有人玩?要不让法则多联通几个位面,这个位面凉了就换一个位面吸引新玩家?”
始皇听他越说越离谱,伸手敲了敲他额头。无论是根本不可能实现的机械化,还是换位面不断让游戏上市,都是做白日梦。
始皇冷酷地说:
“你还不如指望本位面和修仙位面接轨,到时大家都去学法术,利用术法种田。仙人应该可以制作兵马俑一类的傀儡,也能协助种田。”
扶苏一听:
“阿父说的有道理,这个方向也可以努力一下。”
始皇:……
说你胖你还喘上了是吧?
扶苏笑吟吟地讨饶:
“我开玩笑的,阿父不要生气。何况那仙人都辟谷了,根本不用进食,哪里还需要种田呢?”
其实玩家数量有限,就算有些投机取巧的庶民想到借玩家的力量耕田,也是少数。大部分人依然得靠自己的双手生活,没有捷径能走。
扶苏让人去散布消息,说天外人随时都可能离去。只要让庶民心中生出紧迫感,他们就不敢完全依赖这些天外人。
由于如今还是玩家出现的初期,大部分庶民对天外人依旧敬而远之。这个小道消息传播出去之后,效果拔群。
哪怕有些庶民会请天外人帮忙,心里也清楚这样的好事做一次少一次。
何况也不是所有人都请得起玩家帮忙,庶民日子过得困难,哪怕只是奖励玩家一碗饭,都是从自家口粮里省出来的。
一般游戏刚开服的时候,玩家还比较热心肠,游戏内也没有通货膨胀。npc找玩家帮忙做事情,可能给一点不值钱的小东西就能打发了。
随着游戏时间的增加,很多人就不爱做这种奖励微薄的小任务了。开服时一铜币都很值钱,开服久了一金币掉地上也懒得捡。
要不了多久,庶民们就会发现热衷帮助他们的玩家稀少起来。
尤其是在他们这些支线日常给的经验值聊胜于无时。所以想养成依赖玩家的习惯,也没那么容易。
扶苏反向思维:
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