成就系统很适合前期大量积攒奖励,而抽卡系统的奖励又是抽卡次数,非常适合当前的情况。如今各势力正缺人,需要疯狂抽卡。
嬴政听明白了:
“有哪些要完成的成就?”
秦将闾列举了一下:
“在域外建立一支包含域外人的军队,在域外建立一个城邦,建立一个国家,类似这样的。然后还有域外人的比例,比如拥有一支域外人占比10的军队,拥有一个域外人常驻居民占比10的城邦……差不多都是这种。”
系统为了给他奖励抽卡次数,真是绞尽脑汁,连百分比都出来了。这么一来,每10的百分比档次都有一个单独的成就系列,奖励非常可观。
扶苏一看就明白了:
“之前给的任务奖励太少,现在只能被迫补上。”
系统这是自己给自己挖了个坑。
始皇已经飞快想好赚取奖励的方法了:
“这样,让李世民他们带兵直接去塞外抢占城池。抢到城主的身份之后,城邦任务就可以完成一大批了。”
这种成就任务都是达成之后就可以领取奖励的,并不会管你的城邦是不是领完奖励后就被原住民抢回去了。
既然这样,就有很多操作空间。
而且最妙的在于,这么抢来的城池,外邦居民占比天然就是90以上,而10到90足足有9次奖励。加上占领城池本身的奖励,就是10次了。
虽然占领一个10人口比例的城池之后,紧接的下一阶段成就可能是占领十个10人口占比的城池,再下一档得一百个。他们算起来估计只能完成十个的阶段,也就是一共20次奖励。
但好消息是,这些任务奖励的抽卡次数非常多。每个成就至少奖励5抽,有些则奖励10抽。
哪怕都按照5抽来算,20个成就也是足足100抽了,可以出100个英灵。
等着100个英灵来了,再多抢几个城池,凑到一百城阶段的成就,又能多至少50次抽卡机会。
秦将闾算完这笔账,眼前一亮:
“对!还可以这么玩!我以前玩游戏的时候凑成就也经常搞这些骚操作,反正成就系统是傻子系统,达成条件就能触发!”
唯一需要注意的点可能是,系统判定占领多少城的时候,计算的是目前占领数,而不是累计。
也就是说,如果到手的城池丢了,目前的占领数会减少。不会影响已完成的成就,却会影响下一档的计算。
要求占领一千座城池的成就,触发条件大概率同时占有一千座。
问题不大,一千座太多了,本来就得等后头势力发展了再徐徐图之。现阶段想凑奖励的话,根本不考虑这种,还不如等发展到一定程度、顺其自然呢。
秦将闾举一反三:
“城池可以抢占凑数,军队也可以强征啊。比如占领城池之后,原本城中的军队可以暂时算作是被我们收编了。既然是受我们驱使的军队,怎么不算是我们自己的呢?”
就算系统非要抠字眼,说得“建立”一个军队。那就把原本的域外军人打散了,重新组建。
比如城中有两支军队,新城主说我现在要给军队划分一下,分出骑兵和步兵。然后从原本的军队里抽调人填充进来,这不就是建立了么?
扶苏赞同:
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