视频一开始。
树影斑驳,枝桠交错,空气中飘浮着淡淡的灵雾。
镜头缓缓推进。
一名玩家操控的角色背对着镜头。
然后,画面一顿。
bGm收紧,微光中,一只山魈缓缓浮现。
皮肤呈石灰色,身上刻满了符文与裂痕,四肢长而有力。
它咆哮着,一脚踏下,地面轰然崩裂,尘土扬起。
玩家操控的角色闪避!
“动作好流畅!!”
“我靠,居然还有滑铲???”
“不是,你这角色不是卡通风吗,怎么打起来这么带感???”
接着,角色蓄力斩出,斜出一道红色的光刃!
视频继续。
山魈咆哮着,从半空中翻身一跃,砸落地面。
泥土炸开,碎石飞溅!
玩家操控的角色轻盈滑步,左侧翻身避开,又在落地瞬间抽身而退!
“这闪避也太流畅了!”
“打击感离谱!”
视角推进。
山魈轰然起身,双臂猛地一甩,卷起一片灰白的尘浪!
但下一秒,玩家一记突刺划过,一道蓝光从身后炸起,空气都仿佛被切开!
巨大的山魈吃痛后退,浑身颤抖。
角色趁机追击!
近身,跃起,斜劈,反手回转。
红与蓝的光影交错成一片!
弹幕炸了:
“妈呀,这刀好飘逸啊!!”
“不是,我一直以为你们做的是剧情游戏,没想到动作也能做到这程度???”
“谁懂啊,我的326突然不贵了!!”
“看这打击感,我能玩一天!”
“重点是这样的游戏能直接白嫖!还是官方的政策!”
镜头一转。
角色一记翻滚,躲过了山魈的震地攻击。
紧接着趁着山魈后摇的间隙,几个普通攻击接上,连出四连击!
每一击都带着光效残影。
山魈被打得连连后退,终于怒吼着冲了上来。
它的冲撞带起大片碎石与落叶,竟然还打断了树木!
角色翻身跃上断枝,在空中旋转落地,又斩出一道弧形冲击。
“谁说卡通风不能帅的?”
“这是空中接翻滚,然后切攻击键的节奏,我去,这连招也太细节了。”
“等等你们有没有发现,地图是真的大!好多可破坏元素!”
“而且,我发现了,这里面好像有两种攻击效果,一种红色,一种蓝色!这战斗机制看着还行!”
视频的最后几秒,画面定格在山魈倒地的瞬间。
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