小规模的魔怪潮。
一般都是大股部队被打散后,游荡的魔怪群。
实力和数量都不会太强,但频率的高低,却直接关乎着城池的命脉。
目前的沙必斯,拥有17颗要塞核心。
其中高级核心2颗,中级核心5颗,低级核心10颗。
可原本呢?
这样的核心,足足有25颗。
除了来不及转移,被强大的魔怪直接突袭摧毁的2颗。
剩下的大部分被毁的,反而都是因为使用过载,烧毁的。
这要塞核心,不管来多少怪物,只要不闯入车间破坏,对它来说都没有什么太大影响。
大致可以把它看成空调。
空调的功率始终在一个范围内波动,防御立场就像降温,也是缓慢笼罩的过程。
只要开着,就会持续消耗能量。
不会因为你开窗户冷气受损,也就是防护罩被打破,就崩溃或者额外增加什么损失。
但。
环境过于恶劣,或者一直开着不关,却会大大减少使用寿命。
空调一旦过载,很容易烧坏,或者开裂。
要塞核心也是。
一旦环境过于恶劣,创造防护罩的条件苛刻,会平白提高核心磨损。
一旦长时间使用不维护,核心本身也会变得更加脆弱。
也就是说。
三集魔怪带来的战果,反而不是这持久的小魔怪袭扰创造的多。
沙必斯也不是傻子。
在近二十纪。
开始不断地抢修“堡垒”“地屯”,形成“缓冲区”。
堡垒,纯粹的“巨石+土壤”胡乱堆砌,不讲章法,不讲,几个法师一招呼,就可以搞出一大片。
而堆砌之中,存在一些缝隙、空间,就可以拿来作为“驿站”。
将百姓、猎团、调查队派出去,就可以居住、据守其中,掠夺猎杀魔怪贩卖给内陆,削弱魔怪实力。
又或者调查魔怪、监视环境,将信息收集贩卖给边区的猎团、军队。
边区军队。
总数大约在45万。
占了整个沙必斯人口的十分之一乃至九分之一。
其中有5w,都是各地征召来的佣兵团、狩猎队、军阀。
15w基础军队,主要是“戍边军”“要塞军”“宪兵队”“督察队”“保安队”等。负责小城区,以及周边的“缓冲区”管理。
20w精锐部队,是帝国军制的正式编制,一切以服从命令和军功为核心。是正面战场与对抗魔怪的主力。
剩下5w特殊部队,负责各类突发状况和尖刀任务。
除了这45w。
还有约莫30w左右的中转民众。
大部分负责处理魔怪尸体,荒野拾荒,部队后勤,大部分都是原址民众,以及外线内迁过来的。
主要就是充当边区与内陆后方的人员缓冲。
边区之后,便是几座几十万人口的大城镇,充当诸多小城镇、聚落、部落、乡村、宗派的中转站,再汇总资源,供给边区。
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