最终只剩下公子和老丁协商。
两人互相不妥协,最后还是用投骰子的方法,谁运气好谁吃。
公子的运气着实是垃圾,三次骰子,总点数才7点,而老丁三发出了两个六点,直接碾压。
毫无疑问十岛被老丁拿了。
不过老丁也很自觉,补偿了公子一笔钱,也给几个盟友送了一些物资作为感谢。
再加上十岛本来就是他的基本盘之一,这一下盟友也乐的成全他,大家各自欢喜。
排名的事情,就这样了。
比想象中还要顺利。
主要是唐朝流火和君临紫纤被程淼卡bug刷积分,吓得直接缩了脖子。
原本设想的一、二岛‘唐朝夜空争锋’,五岛和八岛月宫、君临一决雌雄的局面,根本没机会发生。
这也是程淼所始料未及的,他也没想到卡个bug,能有这样的潜在效果。
看完排行榜,程淼开始查看执政部落的好处。
打开对应的窗口,关于城邦执政部落的相关设定一条条都陈列其中。
【执政部落福利:
成员福利:
一:执政部落所有成员,享受廉价‘满水满电’效果。
二:执政部落成员在执政期间,每天自动增加10部落积分。
三:部落成员在执政岛交易所出售物品,免除交易税。
四:执政部落成员可把广场石像作为‘传送复活点’,直接传送到广场之上。
五:执政部落成员在城邦地下击杀怪物经验翻倍、掉落翻倍,抓捕宠物极品率提高,野外采集收获翻倍。
六:成员击杀城邦专属召唤boss塔尔诺斯礼盒奖励翻倍。
首领福利:
一:部落首领可在城邦女王广场设置自身石像展现风采,以供广大玩家‘膜拜’或‘问责’。
每名玩家每天只可‘膜拜’或‘问责’一个雕像,每10个膜拜者,可使首领获得1点部落积分,每5个‘问责’,扣除首领1点部落积分。
二:执政期间,首领每天自动获得50点部落积分。
三:首领可调整城邦交易所税收百分比,并获得总税收的50%作为自身收入。
四:首领具备管辖城邦的责任和权力,可自由设置城邦地皮家园‘用水用电’所产出的物资税收比例,并全部获得之。
五:城邦即将开放‘商业街’玩法,执政部落首领具备管理商业街的责任和义务,具体详情请自行探究。
注:一切福利解释权归官方所有,后续对不合理之处保留增加、删减、修改权限,无需另行征询意见。】
“(ΩДΩ)”
看了一遍福利,程淼彻底震惊了。
好好好,这么玩是吧?
秦始皇碰电线,赢麻了呀。
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