林斯不知道的是,跳伞叫了的会被扣1分,没叫的是0分,他是为数不多的加了分的。
原因是还击。
阿什利:7分
不过阿什利的积分看不到明细情况。
这些积分能做什么呢?
林斯接着往下翻,果然积分有积分兑换商城。
主要是兑换时间的,1积分兑换10分钟的时间值。当新生时间值不够时,身上的积分会自动兑换为时间。
两者之间不能双向兑换,仅在拉练结束后成绩结算时,时间以30分钟:1分的汇率计算入总积分。
然后就是水食物武器,不过界面是灰色的,林斯估摸着得在特定地点才能兑换,否则这些物资也没法准确空投啊。
紧接着就是兑换信息。
林斯点击了查看,发现5积分可以给队友发一条短信,首次联系后后面的每一次都是1积分条,字数不能超过10个字。
啧啧,真抠门。
同样的,积分也可以自主交易,非队友之间必须触碰腕表,但是队友之间可以隔空转。
林斯返回共享时间的界面,查看详细规则。
当时间值不够时,可以请求队友帮助,得到队友同意后,求助者可以获得队友赠送的时间值。
既然写了同意,自然也有队友不同意的情况。若队友拒绝或无力帮忙,当求助者时间值耗尽“自然”死亡时,队友损失自身50的积分,且不足五十以五十分计算。
若被击杀,则被击杀者剩余时间以2:1的比率转移到击杀者身上,同时其队友的损失同上。
在拉练过程中负分状态不淘汰,但结算总分时负分的学生会被留校考察,考察期不通过则会被劝退。
这些规定,真是最大程度上反映了这次拉练的主题啊。
——团结协作。
善于
沙漠里足足有70度的高温,林斯没一会儿就感觉到口干舌燥。
好在一直安静的腕表再次震动起来。
【前往绿洲,完成任务积分+2】
紧接着就是一张地图,指明了绿洲的方向。
三秒钟过后,地图消失。
只是烈日之下,确实难以行进。
林斯将降落伞的伞布扯下,顶在头上遮阳。
他咕咚咕咚喝完一瓶水,突然感受到了学长们的恶意。
难怪只有他们才有背包,原来是因为在沙漠里没有初始补给很容易出师未捷身先死。
林斯不知道走了多久,这么长的距离他连一根草都没有看见,更别说什么活物。
其实开局落到虫口密集的地方很占优势,这时大家的初始时间值都非常富余,击杀掉一个就能获得12小时的时间值。
当然,这是雌虫实力强大的情况下。比如阿什利,他的时间想必就是这样积累的。
不过巨大的收益往往伴随着巨大的风险,运气不好的话,死的也很快。
终于,林斯的视野里出现了一个活动的物体。
他一手抬高挡住快下午六点还刺目的阳光,一边去看天上晃动的白影。
空投物资!
还是两个呢。
cky~
这时,远处的黄沙中有一个黑色的身影从对向疾驰而来。
哎呀,看来需要开抢了。
黑色
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