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大概是过了很久,官方才回复说:
这个招募名单上的人物设计灵感来源于两个地方。
一是本世界。
玩家有几率招募到本世界的生者或死去很久、已经被人忘却的亡灵。
二是异世界。
为了增加趣味感,玩家也有几率召唤到其他故事背景下的生者、或亡灵。
得到官方解释之后很多关注这方面的玩家才恍然大悟。
怪不得他们有时候除了召唤出符合本世界观的人物外,还能召唤到欧洲中世纪风格的骑士、罗马时期的角斗士、充满汉文化风格的武术大师,甚至连哥布林、牛头人、魔法师一类的都能被招募。
总结:官方真会玩。
此外,虽然游戏没给‘招募单’上的角色用等级制度标明优劣,但为了玩家的游戏体验性,会百抽保底一个综合素质很高的人物。
最重要的一点就是,这种招募方式并不是强买强卖的。
而是可以有选择性。
比如你十连抽到的招募单上没有你满意的人,可以将其【赶走】,到时候系统会返还你一半招募该人物的积分。
招募一次需要五十积分。
也就是说,如果有一个人只看中招募伙伴的强度来决定去留,就算他运气再差,前九十九次都抽到了能力一般的人,也会在最后一次的五十积分里抽到一个强大的伙伴。
这样折合算下来2525积分便能抽到一个实力强劲的伙伴,条件和积分并不算很苛刻。
不过,可能是策划者想鼓励玩家留下那些实力一般的人,也可能是那些招募人物确实很真实。所以,别看有些人物前期的各项数值低得可怜,有可能小可怜逆袭成大佬、后期自动变成厉害的人物。
就好像之前游戏论坛里有一个很火的帖子。
#这就是养成的快乐吗?我好像被NPC包养了怎么办?#
发帖人是一个女玩家海军。
她是零氪党,很佛系的那种。
有一次她招募伙伴时招募到了一个【快要病死的小乞丐】。
招募而来的NPC是会死的。要不然也不会经常有海贼发帖抱怨说自己的海贼团被团灭云云。
像这种【快要病死的小乞丐】是极有可能在召唤过来的时候没多久就死掉。讲求利益的情况下,还不如使用【赶走】功能,那样还能要回25积分,不会竹篮打水一场空。
但不知道那个女海军当时是怎么想的,看了看那个小乞丐的介绍后觉得他好可怜,一时间母爱大发,不仅选择了【招募】,还花了好多钱给他看病。
然后……
然后第一个月,小乞丐身体好了。
第二个月,小乞丐加入了她的小部队。
第三个月,小乞丐带着她的小部队立功。
第四个月……
第十个月,这位女海军一路升职加薪做了中尉。
可以说基本上都是被那个小乞丐一手送到中尉的位置上的。
这个帖子一出来,那些会毫不留情拒绝属性极差的招募人物的玩家也开始试着留下一些能力较差的人。
当然了,也不可能谁都像那个小乞丐一样手拿爽文主角剧本一路升级的。
还得看运气、看人品。这个热度一过去后,玩家最终还是选择尽量选择一些能力本身就强的招募人物。
毕竟船(小部队)就这么大,人太多塞不下啊……
以上都是当时一服其他玩家的游戏模式。
对于当时的艾米而言。
第一,她不怎么关心招募人物的故事。要知道她是那种连主线故事都会跳的人,怎么可能会去关注小人物的故事?
除非她需要的东西和该人物有关,那么她可能会把对方的家谱都捋顺也不一定。
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