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“不会有这一天的。”秦湛一字一句地强调道。
说完,他看了一眼陈辞酒。
陈辞酒坚定地冲他点点头,赞同了他的回答。
DRG对她恩同再造,她是不会离开的。
“川神,你挖人都挖到我们DRG来了,也太不地道了吧。”中单小米不满道。
“没办法啊。”百川叹口气。
“FAG的情况你们也不是不知道,一日不如一日,基本上是我一拖四。可马上又是节奏打野版本,野区经验大大降低,甚至都出落后经验补偿制度了,以我为核心的野核打法彻底不能用了。这让我们怎么玩?拿头玩?”
“你们那小辅助的嗅觉那么好,一看就是个节奏打野的好苗子,我好好培养一下,说不定FAG夏季赛还有得救。”
百川说的是实话。LOL版本更迭很快,最受影响的就是打野。
打野按风格可以分为野核打野和节奏打野。
野核打野,又称“刷子”,一般是先刷完野怪再做事,野区相当于峡谷里的“第四条线”。
节奏打野与野核打野完全相反,多以线上gank为主,帮助团队掌控节奏,不太看重野区资源。
当然,除此之外还有一些小的流派,例如……
“那川神要不要考虑一下绝食流?”陈辞酒提出了一个大胆的想法。
说完,她继续补充道:“我觉得川神挺厉害的,绝食流对打野要求那么高,他说不定能试一试。”
在场众人为之一怔。
绝食流?
这个名词他们许久没听过了。
绝食流打野,他们也有很多年没在赛场上见过了。
节奏打野虽以抓人gank控中立资源为主,但还是需要发育的。绝食流打野却完全不需要发育。
别的打野红开蓝开,绝食流打野对面打野开。
别的打野吃自家野区,绝食流打野吃对面野区,自家野区留给队友发育。
这种打法十分极端,陷阵之志有死无生,绝食流打野每次出手都带着“我们之间必须死一个”的决绝。
“不能吧……”小米瞪大了眼,“绝食流打野的容错率可太低了。”
在场唯二的打野fight也摇头:“不建议。但你自己决定。”
众人的目光纷纷转向陷入沉思的FAG打野百川。
“我回去好好想想。”百川难得地收敛起一贯的轻松模样,眉宇微皱。
改变打法是大事,关乎整个队伍的成绩,他得好好考虑一下。
接下来,DRG几人的闲聊百川都没参与,他只闷着头自顾自吃东西。
陈辞酒忧心忡忡地看了百川一眼。
她是不是提了一个馊主意?
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