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第488章 美术风格(第1页)

指望第七代主机一口气普及开来是不现实的。

在二零零六年,第六代主机的价格已经下降到非常低的程度。

平均不到两万日元。

硬件配置最低的dreamcast甚至在一万日元以下。

而xbox360售价超过四万。

就算是gameport2,也将近四万日元。

发售已经超过一个季度的xbox360,目前销量也就是二百万出头。

刚刚发售不久的gameport2,现在仅仅一百多万台销量。

但是在日本市场情况就不一样了。

因为微软前代主机在日本的惨败。

肯去购买xbox360的日本玩家数量少之又少。

目前为止,甚至还没突破六位数。

这样的情况会进一步造成恶性循环。

导致后续日本开发商更远离这一平台。

不过关于第七代主机大战,齐东海也算是提前看过答案的人。

在穿越前的时空里。

playstation3和xbox360可谓是各占半壁江山。

再对比日本区的销量,不难得出一个结论。

微软在欧美地区可要比索尼多卖出了上千万台主机。

而这个时空里,日本地区还多了gameport2这个强而有力的竞争对手。

索尼在游戏机业务方面的前景可能就更不乐观了。

虽然主机的销量暂且还需要时间来积累。

不过,齐东海对视频网站的提前布局可以说改变了整个行业的形态。

自二零零五年开始,美国、加拿大、澳大利亚。再加上欧洲部分国家。

3g无线网络普及开来。

雅达利m系列手机也在这些地区取得了不错的销量。

作为一款采用按键操作的准智能手机。

不少用户已经习惯了使用手机来观看网络在线视频。

现在这个时候,3g直接观看视频资费还是太昂贵了一些。

不过智能手机,哪怕说是准智能手机的出现,养成了消费者随时刷手机的习惯。

在各种店铺和商业场所,wifi热点就成了吸引顾客的手段。

如此环境之下,利用视频进行讯息的传播和商品宣传就变得容易起来。

gameport2的玩家总数不多。

不过第七代主机的图形性能可不是闹着玩的。

某些3d构建的城市场景在手机的小屏幕看来,简直是几可乱真。

这些通过视频了解游戏的云玩家。很快就被新一代游戏主机的画面所吸引。

短短的不到两周时间。

某位游戏博主的《星港》攻略解说视频就有了三四百万的播放量。

考虑到这是一条英文视频,观众应该大多数都是欧美地区的玩家。

虽然游戏的攻略内容做的非常详尽。

但评论区的内容看来。

大多数观众并没有玩到这款游戏。

大家更惊讶的是游戏的美术表现。

齐东海一直有一种自信。

关于赛博朋克美学,东亚地区的创作者比欧美地区的同行更为擅长。

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