“是豆莹吗?”
平寿分析,战场没别人,大概率没错。
先前不知气与血融入天地是什么情况。
现在有暴雪倾泄,倒能模糊辨认一二。
纵然可无骨隐身,终归还是有实形体。
雪落如台阶缓速,气凝流体盖显轮廓。
双方距离并不远,豆莹显然是在尾随。
平寿大喜,忙踏跃回返,举起刀便斩。
豆莹后撤,无逃跑神技,被刀尖掠体。
雪地大震,树摇雪堆落,将双方湮没。
平寿略显狼狈,钻出雪堆,茫然无语。
刚斩中豆莹时,有血条现,同时掉血。
但只一眼,血条便随着豆莹一并消失。
这才明白,隐身状态,还包括血条等。
击中时能看到,不处于接触便看不到。
平寿暗骂,这些信息游戏也没个提示。
光想着在真实方面用心,不考虑难度。
现在倒好,豆莹不知去向,又得折腾。
双刀横扫,使浑身解数在雪堆里翻找。
半多小时,一点踪迹全无,只能放弃。
此时火气也消了,平寿悔叹自己性急。
抹一把脸上的雪,继续顺着路线前进。
又是半个多小时,心里痒痒往回路瞧。
落雪并没有异样,豆莹似没跟在后面。
平寿皱眉,细细琢磨其中可能的问题。
从游戏本身来看,是存在逻辑缺陷的。
失智效果易自灭,同伴互攻毫无智能。
控尸术强控骨尸,造成卡位也是证据。
但放在真实角度,这些反倒都是细节。
豆莹应该没有神智,偏偏行为有智慧。
第一次被落雪暴露,第二次便已修复。
背后顶尖的ai智能,平寿真叹为观止。
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