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系统提示:“请读者阅读开服公告,这有助于更好地食用本小说。从这里把握故事整体,从这个整体切入,再细细品尝故事的局部,风味更佳哦。”
“这部小说就是我精神世界的致幻剂,是我起床的动力。”
——六道星曦老祖
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第一部分章节设置
1-3章是主角心理最低潮期,可正是低潮才能凸显出新世界的美好,建议读者代入那种迷茫又有种淡淡绝望的状态。当迷失于迷宫般黑暗的山洞中,几天几夜,正觉得生命要消失之际,那偶然间瞥见的来自外界的光亮,会让人觉得这比任何东西都甜美,让人欣喜若狂。
4-18章,打造主角在虚拟世界——灵曦世界——发展的基础。主角发现新世界,得到外挂。又跟随新手教程,在与新手村村长的闲聊下,铺垫了灵曦世界的世界观,回答了主角的种种疑惑,科学或不科学交织着,现实与不现实交织着,如梦如幻。他还浅尝了以后在灵曦世界会遇到的奇遇所带给他的感觉,获得了以后会陪伴他度过整个游戏进程的道具。最重要的是,他以仙入道,开启了科幻的大门!
19-30章,打造主角在现实世界发展的基础。还遇到了重要角色,梅子!主角生活在低发展阶段的文明,他总要从这个超级文明打造的虚拟世界回到现实中来。那么必然可以好好利用这个资源,让现实的自己过得好一些。或许还能改变世界呢。
以上,为整个世界奠定了基础,放在修仙里,也就是本老祖在创建这个小说世界的大道法则。我们写小说啊,就是要按照小说世界的大道法则行事,否则扰乱法则,天崩地陷,作者陷入万劫不复之地。我们知道建筑越庞大,地基也就得越稳,那么本老祖也是希望未来这个世界不会因为大道紊乱而崩塌,于是利用了大量文字铺垫小说世界的法则,奠定小说根基,让这个小说世界更加稳固,不会因为本老祖庞大的法力施加其上而崩溃。此乃仙界创建小世界的常识,若本书的读者中有仙人,想必更能明白这个道理。
31章及以后,就是正式游戏了,好期待村长说的那个只能在梦中存在的科幻城市,梦之城,那里承载了一种怎样的可能?
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第二部分故事与画面设计
本书让各种颜色碰撞,带给你视觉上的冲击;融入音乐,让音乐绘出图画;让想象力与你一起品尝精美的食物;创造各种各样的美的感觉,强烈的感觉,让你印象深刻。
作者当然也会用心创造故事主线。但,故事的主线是次要的,重要的是搭载在主线上的一个个有趣的情节、精美的画面、深刻的感受。这些东西或许会带给你一种似曾相识的感觉,这就引起读者共鸣了,也就有了更强的代入感。
本书故事主要突出的是主角内心矛盾的发展,看他如何追寻人生意义,如何活在当下。内心矛盾的发展必然会让主角遇到一些现代年轻人遇到的一些烦恼,爱情、欲望、人生意义、焦虑等等等等。没有那种世界灾难、异族入侵的让人忧心忡忡的感觉,或许会有这种情节,但作者都会将之刻画成是主角随手可以解决的事,因此没什么紧迫感。
综上,整书的主旋律是轻松的。
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第三部分故事背景
作者看过各种类型的艺术作品,修仙小说、网游小说、科幻小说、西方各种幻想电影、西方动漫、西方电视剧、岛国动漫、国产动漫、国产电视剧,各种各样,涉猎广泛,这些带给了我许许多多的幻想元素。
看过50左右本文学小说,这些小说赋予了我刻画美的能力,让我能够更深刻细腻地刻画人物心理,让我能够有那种能力制造各种强烈感觉。
作者是经济统计学专业的,是理科生,所以,对数字、经济都很敏感,这有助于创造一个量化的、有科学味道的幻想世界。
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