「求稳!求稳!闪人成天就知道求稳!」
「第一场就是求稳输掉的,还求稳!」
「呃,三跑还不够吗?」
「弹幕我是看不懂了,搞得以为sh输了似的。」
「上一场输给日队的后遗症吧……」
「可以博四跑的呀,道长不是技能没用完吗?再打一波团。」
「没必要。中二生没滑板,没法从二阶阿姊手下捞人,小心被打三倒」
「bo1拿到6:2,已经大优势了,粉丝别太贪。」
「对,该稳还是得稳。」
「真能稳住的话,哪怕后面再一直平平平,也能拿下这一场。」
「平平平的,sh都快替代pr成五五开战队了。」
「dil无弱旅,本来就很难有哪一个战队对另一个战队碾压的。」
「提名日队。」
「日队咋了?上一场虽然赢了,不照样跟sh打得难舍难分,平到bo5?」
「烦死了,能别提日队好吗?今天也没他们的比赛,戏真多。」
「sun粉表示:存在感就是这么强怪我咯?」
「……」
「专注比赛吧……大家猜一猜bo2sh上哪个屠夫?我押一条小鱼干会换茉莉。」
「押个屁。没看到底下通知,写明sh屠夫替换成垂丝茉莉吗。」
sh这边选择监管者先出场。
‐‐人队刚打过一场,稍作调整休息。
燕庄坐在监管席上,看到dt人队选出&ldo;乌昙寺&rdo;这一张地图,不由得扬起眉头。
乌昙寺属于中不溜丢的一张图。
&ldo;中不溜丢&rdo;指的是地图面积。
在&ldo;无限&rdo;世界,每一地图都独具特色,乌昙寺也不例外。
寺庙嘛,乱七八糟的建筑物很多,有观音院、天王庙、静心苑、草药堂等,室内空间占全图快一半的大小,让人很容易联想兰若寺;
不同的在于,乌昙寺没啥走道回廊的,也不存在什么二楼。
没二楼不代表乌昙寺没高低差;
实际上,乌昙寺整张图,呈现东北高、西南低的地势,东北‐西南不匀称分布着层层台阶,从高到低整体呈现六个梯度。
数不清的台阶正是乌昙寺一大特色。
台阶太多了,克制好些技能要求在同一平面才好打出伤害的角色,比如小倩的头发、棋灵的棋盘……
&ldo;何止。像笔仙、祭天官,在乌昙寺也不好打,包括伯爵&lso;圣光&rso;在高低差的地方也很容易放空。&rdo;
&ldo;dt是有研究过茉莉的角色池呀。&rdo;
&ldo;茉莉表示完全不带怕,角色池深简直为所欲为哈!&rdo;
&ldo;乌昙寺也算是监管者优势图吧?&rdo;
&ldo;对,天王庙正堂有地下室。&rdo;
&ldo;最重要的不是有索道吗?&rdo;
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