&ldo;怪不得机子这么慢,拖了这么久,满打满算才三台。&rdo;
&ldo;三台也不止,遗产机太多了。&rdo;
&ldo;糟!雪女要打会心一击……&rdo;
&ldo;船开走了!&rdo;
&ldo;洛书手也超快,极限上船!&rdo;
&ldo;雪女出刀慢,否则说不准能打洞洞人一个暴击,就血赚。&rdo;
隐少敢上船,当然是对船的起航了如指掌。
雪女来不及抽刀。
只能跟着上船。
船上有五个座位,能将人屠全部载上。
摆渡船飘啊。
飘了七八秒……
即将靠岸。
人屠双方蓄势待发,只待下船又是一波博弈。
不料,船头贴到河岸模型的刹那,忽是一阵剧烈抖动!
最让人害怕的撞船事故,终于发生了!
雪女晕厥;
盗墓贼半血重伤!
洞洞人……
极限而精准地瞄中岸上一枯树!
按照判定,如发生撞船,船头贴模的一瞬间,有位移的人屠足够敏锐、反应够快的话,是有很小几率,发动天赋,从事故中逃生!
隐少逃过一劫!
‐‐雪女50米内没雪之子,无法强制位移。
人类配合完美。
趁屠夫晕厥,20秒全属性减半的盗墓贼握住洞洞人甩来的铁链。
接连两个大回旋。
洞洞人带着盗墓贼回到鬼楼外,扭头往一号桥跑。
盗墓贼进鬼楼,开始新一轮牵制。
雪女不得不奉陪!
冥河太大,传送cd中,无法确定德鲁伊的位置,只能死抓看起来最脆弱的盗墓贼。
……
&ldo;隐少故意的吗?撞船那一波铁链丢得太棒了!&rdo;
&ldo;很可能,否则他浪费那么多时间,不停调整航线干嘛?&rdo;
&ldo;sh对地图的运用简直臻至化境。&rdo;
&ldo;盗墓贼撞伤掉落05血有点亏,鬼楼板子所剩无几,恐怕牵制不了太久。&rdo;
&ldo;只要没给屠夫刀,雪女死活开不了二阶,也不算亏。&rdo;
&ldo;倒也是,盗墓贼再吃05的伤害倒地,雪女差50战栗二阶……咿,这撞船撞得真好!连屠夫的战栗也算到了吗?&rdo;
&ldo;雪女二阶守尸很强,这局人类也没什么攻击技,不让屠夫开二阶太关键了,否则救人不好救。&rdo;
&ldo;是这样……&rdo;
当洞洞人终于把2号机补完,系统显示,表面剩一台机,雪女终于将盗墓贼击倒。
找到一个空旷的、洞洞人不好甩铁链的地,挂上那里的绞刑架。
没想到,救人的不是隐少。
道长早先修完手里的机,便走二号桥,藏身在冬青树林。
没敢卡血卡得太死。
上缩地。
隐身悄无声息到绞刑架前。
看血线有些危险,这才上手……
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