邹哥没忍住笑出声:&ldo;不如说,kn非酋到底。听说,sh投骰子是两个2、一个1,kn是两个1、一个2……哈哈!&rdo;
容茸跟着笑,声音忽是提高‐‐
&ldo;sh选的玫瑰街!&rdo;
&ldo;玫瑰街……sh真爱这张图。&rdo;
&ldo;毕竟求生者也好打,监管者也容易守尸。&rdo;
&ldo;是。接下来看角色ban选……kn先派出监管者上场,是喵神。&rdo;
&ldo;喵神,godiaow,看这局能不能发挥出他神猫气势!&rdo;
&ldo;喵神最大弱势是没有一手阿姊。&rdo;
&ldo;笔仙绝活,bo1能打。&rdo;
&ldo;喵神ban掉哨兵!&rdo;
&ldo;哨兵的能量兽太bug,魔法系监管者都怕。&rdo;
&ldo;对sh人影响不大,玫瑰街小图,救人道长、侠客都好使。&rdo;
&ldo;是道长!&rdo;
sh锁定:道长+中二生+俑魂+盗墓贼。
容茸意外:&ldo;音乐天女不上吗?&rdo;
邹哥分析:&ldo;音乐天女强在&lso;护法&rso;,笔仙前期最怕的是&lso;附身&rso;,&lso;护法&rso;无法免疫&lso;附身&rso;,收益不能最大化。&rdo;
&ldo;道理是这个道理……&rdo;容茸迟疑,&ldo;俑魂发挥作用也得&lso;附体&rso;吧,玫瑰街这么小,监管者太好找到二合一体的人类。&rdo;
邹哥想了想:&ldo;sh人这样安排,肯定也考虑到修机效率,修身道长、中二生,若再上一个音乐天女,集体修机羸弱,实则太拖节奏,不适合打笔仙局……比起为什么选俑魂,我意外的是玫瑰街上盗墓贼。&rdo;
容茸回:&ldo;没错,盗墓贼虽说是修机位,人类更喜欢拿他在大图打辅助。&rdo;
&ldo;开始了!&rdo;邹哥嗓门提高,&ldo;sh人到底葫芦里埋的什么药,马上便知道了……&rdo;
笔仙刷在贫民窟跟纪念园交界,靠地图边缘。
贫民窟门窗板区多,纪念园杂草丛生、树木密集,视野差,很适合人类转点;
是监管者最烂的出生点了。
然而……
本局最羸弱的人类,俑魂恰恰刷在贫民窟,直线距离笔仙不过40米!
差一点点就在监管者的雷达范围内了!
不愧是老撞鬼人了搜搜。
‐‐游二bo1没上场。
喵神嗅觉灵敏,或许是经验,也或出于直觉,径自朝搜搜的方向排点。
按理说,通过对本局密码机的排布判断,在纪念园跟居民区交界必定刷出一个人,对人类而言,居民区不太适合遛鬼,纪念园外围也不好苟藏……屠夫往这个方向排点更符合常规思路。
喵神不走常规。
搜搜脸虽黑,身处的位置却是不错,前后各有板区,他自己藏在中间一条逼仄的匝道板后。
很快,&ldo;洞察&rdo;提醒监管者周围有人。
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