由此,牲灵一大天赋便是&ldo;牺牲&rdo;。
当有队友上挂,满血牲灵可一命换一命,通过&ldo;牺牲&rdo;自己,代替队友挂绞刑架,技能可远距离施展,二者直接交换位置。
像鹰眼这般即将挂飞的,游二通过&ldo;牺牲&rdo;即可用一个满血的自己,将队友交换到安全地方。
于屠夫而言,自然很恼火,煮熟的鸭子从锅里飞走了,被强行&ldo;换挂&rdo;,本来将升天的被换成满血的,中间人类再来个一波救援,这一耽搁,兴许五台机就没了。
牲灵如此牛掰,为什么t直播间的弹幕有人说是演呢?
一方面,牲灵技能对队友起效,需先标记,完成&ldo;认主&rdo;,&ldo;认主&rdo;得双方先碰头,自然有些耽误时间;
第二,一次只允许&ldo;认主&rdo;一人,除非没&ldo;牺牲&rdo;成功,&ldo;主人&rdo;飞天,才可进行二次&ldo;认主&rdo;……
也因此,&ldo;牺牲&rdo;技能一局限定用一次。
其三,也是最重要的,牲灵是纯辅助、没任何自保能力,太脆弱!
不同于别的求生者,他只有一条命,即只能上一次绞刑架,二挂直接飞天;
因此有牲灵的局,屠夫宁愿多浪费一些时间、满地图逛街,也得首先将其击杀,根本不给其施展天赋的机会。
再者,纵使&ldo;牺牲&rdo;成功,有时也得不偿失,如果屠夫有传送的话。
屠夫提前锁定牲灵,对方若靠近某一台密码机,赶在其技能发动前传送将人打伤,或者技能生效了也不用太怕,同样传送,也有挺大概率找到被换走的、上挂飞的人类,而另一边&ldo;牲灵&rdo;上绞刑架,总得有人去救,意味着人类顶多只一人能修机,大大拖延密码机进度。
……
燕庄早想到这些,故而一确定t不来救人,即推断在上一波追击时,游二跟隐少定曾秘密碰过头、完成了&ldo;认主&rdo;,到底两人是双排,沟通效率高。
果断切传送,第一时间将牲灵打残。
打得人队一个措手不及。
正如人类一般想不到伯爵在大地图带&ldo;闪现&rdo;,正常脑回路的更不会想到,有人不但玩伯爵带闪,甚至狗胆包天、敢牺牲属性加点,特喵的竟带了两个符文。
带两个符文的屠夫不是没有,但不适合伯爵,太冒险啦!
至少游二就没想到,某人会这么虎吧!
开局伯爵用过闪,因而牲灵是不慌不忙的,既没及时远离密码机,又为卡鹰眼血线、拖修机时间而未立马&ldo;牺牲&rdo;自己跟绞刑架上的队友换位置。
游二的打法很常规,不算什么失误。
可谁叫燕庄是个又虎又莽又细节又心机的赌徒呢?
譬如这传送,一旦他判断出错,4号机不是游二,而是别的甭管哪一个,可就乐大发了,直接变三跑以至于四跑局。
身为屠皇,毋庸置疑,燕庄是很自信的。
相信自己的判断,相信直觉,更是绝对相信自己的决策!
起码这一回,他的表现堪称完美。
借着翻板加速、游二拉开一点距离。
燕庄没继续追他。
‐‐纵使牲灵是好抓的,可敢玩羸弱位的人皇也不是吃素的,依赖门窗、长板短板间的博弈,天秀走位,便是伯爵&ldo;圣光&rdo;一个不落空,彻底击倒对方再找绞刑架上挂,拉扯个30秒总能有的。
一点儿也不想浪费时间!
转身上磁悬浮车。
按&ldo;ctrl&rdo;键启动自动驾驶。
鹰眼此时已飞天,燕庄真正的下一个目标,其实是乌贼。
不愿让人类多修哪怕一秒的机!
打残牲灵另一个目的也在于此,当其遭到攻击,恐惧状态下有修机debuff。
然而,修机位必点2点&ldo;四面楚歌&rdo;:每当一名队友被监管者裁决了,其修机效率+1015。
乌贼本来修机效率就高……
其天赋有两个:
&ldo;请罪&rdo;,修机效率+25,该状态下若被屠夫击中,即触发&ldo;会心一击&rdo;。
&ldo;献祭&rdo;,其一旦被挂绞刑架,可向&ldo;恶魔&rdo;献祭自身,灵魂脱壳、化出&ldo;堕灵&rdo;,&ldo;堕灵&rdo;状态可修机,速度仍比一般人快个10;
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