“关闭副本用时越短的世界能够取得的成绩就越好,最终排名在前10的世界将被视为通过考核,剩下的那90则会被视为失败。”赛尔维利娅回答道。我整理了一下思路,继续问:“你的意思是,每个世界上会开放的副本总数并不相同?这个数量是按照不同世界中的智慧种族的总数比例来计算的吗?各类副本的难度又是否一致?”赛尔维利娅摇了摇头,说:“不是这样的,每个世界开放多少副本并没有固定的比例,而是完全随机。各类副本的难度也并不一致,它们按照难度系数分为三个模式,分别是简单、一般和困难。”“正式考核开始后,所有的副本都会被打乱。投入不同世界的副本也都是随机抽取的,有些世界中难度高的副本很多,有些世界中则可能一个困难模式的副本都没有,这些全看运气。”我有些疑惑:“可是这样一来,这场考核不就变得不公平了吗?要是智慧种族的总数本就偏少的世界被分配到最多最难的副本,总数多的世界反倒拿到最少最简单的副本,前者想要获胜岂不是千难万难?”“并不是这样来算的,主上。”赛尔维利娅望着我,用轻柔的声音一字一句,认真而坚定地道:“这场考核所考验的是那些落后的世界上的智慧种族各个方面的综合实力,运气也是实力的一部分,而且在大多数情况下还是极其重要的一部分。”“如果真的有哪个世界的智慧种族被分配到的是数量又多,难度又大的副本,那也只能怪他们自己运气不够好。在这种情况下他们并不是毫无希望,只要他们的实力足够用来弥补运气方面的不足,他们同样有脱颖而出的机会。”我微微一愣,细细品味过赛尔维利娅的话后,发现她说的确实有几分道理。运气这东西平日里看起来无关紧要,但关键时候很可能会成为决定胜负的重要因素,将它视为考核中的一项的确没有任何问题。跳过这个话题,我又问起来另一件让我感兴趣的事情:“对于那些通过考核的世界资源不够的问题,你是怎么解决的?”“不必解决,在通过sq的考核之后,那些世界上所幸存的智慧种族总数都会锐减到原来的千万分之一甚至几亿分之一。”“对于幸存下来的智慧种族来说,残留在那些世界上的资源已经足够他们用上很长一段时间了,我们并没有必要去做出太多干预。”赛尔维利娅轻描淡写地说。我回想了一下这轮游戏玩家的死亡率,觉得她所说的最终幸存人数的比例十分合理。这一轮游戏是我进入sq后进行的第一轮游戏,游戏中除了一位稍微有一点经验的玩家之外,其余的玩家都是新人,副本的危险系数也并不算高,怎么看都是三种模式中难度垫底的存在。就连在这种新手局中,参与游戏的六名玩家除了我以外全部都栽了,可想而知之后两种难度更大的模式中玩家的死亡率得有多高。通过减少智慧种族的总数来达到减缓资源消耗的目的,这方式或许看上去残酷,但却的确有效。足够一百亿人用十年的资源若是交给一百个人去用,那么这些资源将能维持这些人十亿年的用度。而且就我了解到的情况来看,sq所做的可不仅仅是将不合格的智慧种族淘汰,它还会在这个过程中引导通过考核的那些种族进化蜕变,令他们变得更加强大完美。之前霍桦所展现出来的异能,就是sq给予进行游戏的玩家的奖励之一。连才参与过游戏没几次的霍桦都能得到这样的力量,最终通过考核的那些智慧种族所能得到的东西又怎么会差?“这些世界中智慧种族的大规模死亡,会对其他世界造成什么影响吗?”“不会,不同世界的兴亡对别的世界无法造成任何影响。”赛尔维利娅轻声说。“会受到影响的,只有生活在那些被选中的世界上的种族。”“一个世界上的智慧种族若是通关失败,整个世界的生灵都会跟着一起遭殃?”“是的,在sq中,只有智慧种族拥有参与副本的资格,其余种族就算参与了游戏也不可能通关,因此它们的生死存亡,全看与它们生活在同一世界上的智慧种族的表现。”“世界上的生灵全部灭亡之后,世界会跟着一同毁灭吗?”“当然不会,”赛尔维利娅斩钉截铁地道。“世界的资源被封印之后,虽然所有生存于其中的生灵迟早会死去,但我对这些世界设下的封印是有时间限制的,时间到了之后,封印会自动解封,世界可以孕育出新的生灵,再次焕发生机。”
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