而二次元和三次元结合的结果,就是当这一代孩子长大以后,你再去问他【世界上谁最强的】这个问题时,不论他是云忍的还是木叶的,他都会告诉你:是火影。这是一种可以培育起来的心理认同感,一种虽然有国仇,但是木叶就是强的不容置疑的认知。认可你的强大,就是屈服你的魅力的会写怎么处理的。火影的世界有各种各样的缺点,但怎么说呢,那确实个很奇妙的世界,看完了可以感受很久,哪怕ab傻逼了强行喂屎,哪怕后期逻辑一堆毛病,他本身的魅力并不会因此而消减。我还挺爱火影的!火影剧场版里,电影和游戏机都出现过了,风花小雪估计是这个世界签的写完唯一的想法就是:自来也果然还是得靠通灵兽来养他啊……怎么办我好想写拍电影!鸣人让科研组出来放个雷吧,大蛇丸聚聚他,马上就要有伙伴了!哈哈哈哈哈哈本来脑洞只开了个方向,准备概括一下就算了,不过现在好想写详细点……最后惯例求留言:-d我睡醒了给你们回复啊!日新月异的第一天虽然技术储备还差点,但是剧本已经可以写起来了!五代目火影请了长老团、和原上忍班的所有高端战力一起,开了一次大型说明会。首先,确定能上游戏的人物。其实谁能上谁不谁能上这一点还算有公论,现象级的强者也不需要争论,但是接下来呢?重点是能力属性啊!忍术体术幻术,智慧力量时髦值,每一项数值都定多少合适啊?还有些全是秘术动辄无法施展的,虽然表现出来是个b,但人家真拼死打也是个a+的水平,这种的,怎么评断?同期一堆的四星标红,就你一个人三星半,以后怎么相处?这边策划还没做出来,那边厢为了战力排行,已经有人在训练场约了好几架了!高千穗玉江心力交瘁的捏了捏眉心,决定把这事归给三代目等一系列老前辈统一制定标准,给他们另外想了个别的活。【名字和绰号的问题】“游戏需要具备娱乐性,具体原理为了保密不会做的非常清楚,但是特效一定会很好看。”在这点上,高千穗玉江是很相信大蛇丸的。“一般的忍术不说了,各家秘术的名字可以做点修饰。”保密原则嘛,大家都懂的,一致觉得挺有道理,回头去翻字典,努力提升自己招式的时髦值去了。过了几天,日向家率先交了一份报告。里面包括家族里决定上游戏的名额,具体人物,各位自己给自己定义的能力值,还有改编了以后的招式。【柔拳法】【八卦六十四掌】【柔拳?破山击】……五代目火影代理撑着下巴思考了半天:这到底哪里改过了?日向日差倒还挺平和,说:“日向家是名扬忍界的大家族,白眼的血迹只此一家,日向的忍术都是配合着血迹使用,哪怕暴露出来具体的原理也无所谓,没有白眼,根本用不出来。”日向家族义正言辞的致谢:“五代目的担心我们知道,但是真的不需要,我们家也就不添麻烦了。”五代目呵呵一笑:“是你们别给我添麻烦好吗。”“嗯?”高千穗玉江看着日向日差严肃认真又正直的脸,觉得真是孺子不可教,从抽屉里拿出一份档案甩到桌子上:“你们想的名字太朴素了。”“……朴素?”玉江叹了口气,语重心长的跟他聊天:“这是一次大范围的推广。”她反手指了指背后的地图:“不止在忍界内部,整个大陆都会大规模发行推广,是做广告,是为了扬名声。”日向日足点头表示明白,然而日向家本来就已经很配合了——别说他和弟弟日足在游戏里是个组合,家里三位长老都定下了npc的形象,就连小女儿雏田,都被贡献出去当游戏小精灵了。所以五代目这是……“都说了太朴素了!”玉江啧了一声,解释道:“小孩子玩游戏,玩的是酷炫的忍术能力和忍术招式,他们喜欢的不止人物……”说完她含蓄的看了日向日足一眼,不知道是不是白眼的原因,日向家的人长相都比较寡淡,是清秀又安静那一挂的,本身就已经不吸引炸毛的小年轻了,加上以体术出名的家族,本身战斗起来可看性就比忍术类的差,怎么还不知道……后天补足一下呢?“具体的柔拳招式,这边也不会照原样的弄的。”玉江稍提点了他一下:“柔拳和点穴的动静太小了,除了行家根本看不出难度,其实体术也可以动作华丽点,反正是游戏效果,不要……太顾忌现实的杀伤力好吗?”
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