“桑葵的每一座城市都将成为入侵者的地狱!”
“每一座城、每一条街道、每一座工厂、每一栋楼、每一栋房子都将是我们与敌展开殊死搏杀的场所!”
“寸土必争的巷战将是整个桑葵战场的主旋律!”
“我们要用最残忍的方式将该死的西洲人拖入到恐惧的深渊.................”
“我们会让他们知道——桑葵是远比夏国战场还要可怕的存在!”
众所周知——在战争中最残酷、最难打的莫过于巷战。
毫不夸张的说——巷战是让全世界军队最头疼的作战噩梦。
特别是对于进攻方而言。
因为,一旦战事拖入到巷战阶段。
只要守军意志力足够坚决再配上正确的战术运用以及足够的弹药与粮草。
那么,城市巷战对于进攻一方的部队便会成为一场难以想象的噩梦!
巷战不仅是难打,还是战争中当之无愧的绞肉机,伤亡率奇高!
军事实力越强的国家越讨厌打巷战。
因为,一旦战事进入巷战。
优势一方的装甲优势、火力覆盖优势、机动优势以及侦察优势都会被狭小、复杂、隐蔽的城市高楼大厦的废墟、地形的空间折叠等因素无限抵消殆尽。
甚至本来优势的一方还会被拖入难以想象的劣势。
激烈的巷战打到最后的结果往往是——花更多的钱、死更多的人、损耗更多的武器装备,还达不到满意的作战目的..................
可以想象一下——交战双方逐街逐巷、一幢大楼、一个楼层、一个房间地展开生死搏杀。
往往几万人甚至是几十万人在一座城市里玩“捉迷藏”。
地形的复杂导致了战斗中出现的各类意外情况数不胜数。
死亡可以来自前方、下方或者后方、侧面.............
巷战的特殊性,使得守方可以选择很多合适的位置形成攻击力量,从而迫使进攻方移动缓慢甚至撤退。
比如,大型公寓楼、银行办公楼或者其他硬化建筑在炸弹轰炸中所遭受的影响往往不会太大。
因此,只需一小部分守军守卫在这样的建筑群里便可以阻挡进攻方一整个师的进攻脚步,这种情况在巷战中并不少见。
揭示巷战残酷性的战例有很多。
例如——某格勒战役中,被拖入巷战后。
双方士兵向上级汇报战况的时候经常会出现这样的场景——长官,我们已经攻占了厨房,可客厅还在敌人手里!
战斗最激烈的阶段,士兵的存活时间不足九分钟!
平均战场存活时间士兵不足24小时,军官不足3天!
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