很难选。
第一个技能首先被寒哲否定,因为它没有任何战斗能力。
目前的寒哲没有保护自己的能力,如果选了第一个技能,下一次遇到需要战斗的游戏,那基本上就是等死了。
只能在第二个和第三个技能和里选。
第二个使用条件需要胶水,有点严苛,而且也只是粘手,并不稳定。
第三个技能则有一种奇怪的纠结,因为寒哲越丑、越穷,就越能触发这个技能。
而触发了这个技能,又能让寒哲的战斗能力提升。
在这个以技能论地位的世道,战斗能力提升又会带来一定的地位和收入,寒哲又不容易穷了。
如何寒哲不穷,技能就又不容易触发……
很奇怪的循环。
寒哲想了想,最后还是选择保留了第三个技能。
因为他落寞过。
他更想有个技能可以每当自己落寞的时候拉自己一把,算是给自己的人生上道保险。
选择完毕。
屏幕上只剩下霓虹笑脸的标志。
开始传送回现实世界。
依然是之前的教室。
这时,现实世界正是白天,全班同学还在上案例分析课。
寒哲突然出现,全班同学立刻都看向了寒哲。
惊讶过后,旁边上课的老师想起来,问了问旁边的寒哲:
“你……赢了吗?”
寒哲点了点头。
赢了。
全班同学听到,也是一阵欢呼,仿佛赢的是他们。
这是同学间的共情。
“那你带了什么技能回来?”老师问道。
寒哲用简单的语言如实说了出来。
老师听了,顿了顿,也点了点头:
“也还不错。你先回座位上课吧。”
下课之后,就是一堆老师拉着寒哲去了办公室,围着寒哲问东问西。
毕竟一个活生生的案例,还是第一手资料,对于学校还是很重要的。
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寒哲也如实告诉了他们。
不过,最后选择哪个技能最好,各个老师也有争议。
有人觉得【嫉妒之神的恩赐】作为一个容易触发的强化技能,还不错,寒哲选的没错。
但是也有老师不这么认为。
因为寒哲作为一个普通人,即使触发了【嫉妒之神的恩赐】,战斗力增强,也只是个被强化的普通人。
这种情况遇到拥有强势的战斗技能的人,依然会被绝对压制,甚至是秒杀。
而胶水,好在可以出其不意,对于战斗技能强势但是本体不那么强势的人来说,克制效果明显要更好一些。
最后,还是教《技能学》的秦老师发表了一个大家都认同的观点:
【嫉妒之神的恩赐】这个技能其实更好。
这个技能,虽然现在效果有限,但是长期来看,如果之后寒哲再抽到任何的战斗技能,这个技能都是对战斗技能的放大强化。
它就像是一个两三倍的乘数。
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