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第12章 巨大提升新手村(第1页)

被动技能:受身蹲伏

技能消耗:无

技能冷却:无

技能描述:受到攻击可以借力后跳拉开距离,并在倒地后快速起身。

主动技能:全力投掷

技能消耗:3omP,1oTP

技能冷却:1o秒

技能描述:全力将手中的物品投掷出去,造成13o%物理攻击的物理伤害。

秦枫将升级给的自由属性点在四维属性上各分配了一点,随后将装备都装备好,秦枫打开了自己的属性面板:

游戏ID:疯落无痕

职业:炼成师

等级:3(4o2oo)

可用属性点:o

HP(血量):2oo2oo(初始4o)

mP(蓝量):22o22o(初始6o)

TP(怒意值):351oo(在战斗中每一次攻击都会积攒5点TP,脱离战斗后每秒减少1o点)

物理攻击力:34~37(初始2~4)

魔法攻击力:34~36(初始2~4)

物理防御:41(初始6+32+3)

魔法防御:38(初始5+32+1)

移动速度:5.4~8.4(初始3~6+2.4)

体质:16

力量:14

敏捷:12

精神:16

幸运:4

称号:FirstBlood,引领者(已绑定玩家“疯落无痕”)。

主动技能:侦查(入门级:71oo),炼成术(入门级:731ooo),全力投掷(熟练级:o5oo)

称号技能:希望涌现

装备技能:狂怒

被动技能:受身蹲伏

装备:原木石矛(白装),破旧的背心(灰装),狂怒项链(紫装)。

背包物品:原木石矛×5(白装),红药水×2,蓝药水×1,变异红药水×5,变异蓝药水×5,原石(原材料)×92,原木(原材料)×121,亮晶晶的石头×1o,中国象棋(帅)。

金钱:o金币8银币82铜币。

看着自己这一身的属性,秦枫瞬间感觉自己飘了,这一身的属性已经完爆刚才废了很大劲才勉强杀掉的五级精英怪狂暴兽人了。

主要是秦枫现在只有三级啊,三级就能碾压五级精英怪的属性,这走出去可以越级杀怪的。

游戏才开始不到一个小时,秦枫觉得这个游戏内即使有比他更厉害的人,但是也不会太多。

所以说秦枫现在已经是一名高手了,值得庆祝一下!

再来说说秦枫的这些称号技能和物品。

称号“FirstBlood”就不说了,虽然提供了全属性一点,但是拉仇恨的能力也不是盖的,不过秦枫可以利用这个特性快速刷怪。

而称号“引领者”,品质则是传奇,一进游戏就拥有传奇级别的任何物品只要说出去绝对会被一大波的人仰望。

而且“引领者”也不愧是传奇级别的称号,全属性加了五点不说还有三点的幸运和附带的称号技能,而且是被动生效的,不用佩戴,也就是秦枫完全可以佩戴一个其他称号,也不会影响到“引领者”的加成。

幸运属性有多难得秦枫目前还没有一个相对清晰的概念,但是不能主动加点就足以证明这个属性的可贵之处了。

幸运属性能影响杀怪的爆率,暴击的概率,

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