有了这些东西后,这两款游戏的开发速度很快。
这才开发了大半年,游戏基本上都已经开发完毕了。现在这两款游戏基本上已经属于内部测试阶段了。
每天很多工作人员都在对这两款游戏进行测试,对里面的东西进行微调。对游戏平衡进行仔细的研究。
这款游戏说简单也简单,但是说复杂也复杂。特别是里面的各种数据,各种技能的伤害叠加。
还有相生相克的设定等等。
而且两款游戏英雄很多,所有的英雄都必须仔细设定。
这两款游戏,是盘古游戏憋的最大的招。
现在游戏虽然还在内测,但是内部的人却早已经看出这款游戏的潜力了。
简单的来说,这游戏越打越上瘾,越打越上瘾。
不仅要求自己的操作,更重要的是团队配合。遇到坑人的队友,你就算再牛逼也带不起来。
团队合作,操作意识,而且还要讲究战略,要考虑游戏经济,要考虑对方的阵容,要考虑战术。
这他妈的哪是游戏啊,这简直就是一场战争。
电竞,此刻他们终于明白苏阳所说的电竞是什么东西了。
这两款游戏可不就是电竞吗?直接告别了传统游戏的作战方式,彼此合作进行对战,这就是电竞。
“卧槽,又输了,老三,咱能不能不坑人啊。”
又一局测试打完,一个小组直接失败。
“哎,出装失误。嘿嘿,不行,越玩越上瘾。”
老三摇摇头,其他人也都笑了起来。
是啊,越玩越上瘾,这就是游戏。
“现在终于明白为什么咱们苏总开发了防沉迷系统。这游戏要是让孩子玩了还得了,还不沉迷在游戏里面啊。”
老三认真的说,其他人点点头。
防沉迷系统,这款系统目前已经开发完毕。这款系统是跟着两个游戏一起开始研发的。
防沉迷系统很简单,首先账号要经常人脸认证。不仅如此,在游戏的时候也会不定时的蹦出认证。
这种人脸认证如果不是本人的话,直接账号就是违规。
你也不能拒绝认证,拒绝认证直接退出游戏。你在登录游戏还是认证页面。
操作很简单,但是真正实施起来还是有漏洞的。但是这已经是一家游戏公司能做到的最大的诚意了。
而这两款游戏,盘古游戏直接设定16岁以下孩子不能玩。16到18岁,每天最多玩两个小时。
18岁以上的,每天也只能玩八个小时。而这套防沉迷系统的使用范围就是华夏大陆地区,至于国外,沉迷不沉迷和自己有毛关系啊。
作为游戏开发者,他们巴不得国外小朋友沉迷游戏中呢。
但是在国内,游戏就是毒药。要是控制不好,游戏能毁掉一代人。盘古游戏不想当罪人,苏阳和青遥集团更不想。但是这个钱也不舍得不赚,所以就设置了一款这样的系统,尽可能的对得起自己的良心。
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