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145 我们要回馈玩家推出魔盒和魔锤(第4页)

不过他根本不会因为,丢不丢脸这点小事而影响到大局。

商人就是这样,商场如战场。

作为一个成熟且成功的商人,马总非常清楚。

想要赢,脸面,就是最不值钱的东西!

如果不要脸就能够发财,那这绝对是,最低门槛最容易的赚钱方法了。

……

而此时,白金游戏公司。

整个白金游戏公司里的员工们也同样在加班!

不过他们加班的内容,就是在会议室里盯着《地下城与勇士》的首日数据!

陈风坐在最高的位置上,看着大屏幕上的数据,缓缓读道:

“首日道具收费盈利了三百八十五万。

其中,充值购买率最多的商品,是复活币和抗疲劳药水。

一个分别卖出了一百四十万,一个卖出了一百一十五万。恩,不错。

非常不错!”

陈风一边说着,一边十分满意地点头,心情明显很好。

周围以罗忠浩为首的一众员工一个个也都觉得有一点惊喜。

他们原本以为这款游戏只会亏钱,没想到,还真的赚钱了。

短短一天时间,靠着道具收费,盈利了三百多万,这已经是一个极不错的数据了。

只是……罗忠浩低头扫了眼电脑,看向上面的在线人数。

两千三百万!

虽然才仅仅上线了两天时间不到。

而且发布《地下城与勇士》时,他们也没有进行太多的宣传和广告。

但却已经拥有了如此惊人的数据。

足以说明,这款全球第1个免费游戏究竟有多么的吸量了!

而且,这还是一开始的数据。

随着通入的玩家越来越多,会逐渐吸引玩家身边的其他玩家加入游戏。

随着时间推移,这个数据只会一直上升!

当然,前提条件是,游戏后续的运营不出现什么稀奇古怪的问题……

之前屏幕上的首日收益,确确实实让罗忠浩觉得有些惊喜。

但如果把那首日收益和眼前的在线人数放在一起……

罗忠浩的兴奋就荡然无存了。

反而觉得心里在滴血!

在鹅厂如此强大的宣传压力之下,他们《地下城与勇士》竟然还拥有了两千多万的同时在线人数!

这么好的数据,可是……可是却只赚了三百多万?

卧槽,太亏了啊!

如果能采取点卡收费模式,这一天下来赚的钱,至少也能翻一个十几倍吧?

而且这两样数据的对比也就说明。

虽然确实是有玩家,心甘情愿的主动购买付费道具。

但也有极大一部分玩家,确确实实是在白嫖啊!

这让人怎么顶得住呀!

自己辛辛苦苦做出来的游戏,这些玩家们想玩就玩。

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