并且为了完成这项推演,塞恩动用了三组核心数据。
第一组,来自毁灭时空。
毁灭时空让塞恩看到了极端规则彻底失控后的最坏形态。
毁灭至尊、毁灭心核、十二级毁灭节点,以及青铜门外不断蔓延的毁灭结晶,都是极端规则无限膨胀后的产物。
第二组,来自邪沼时空。
邪沼时空并没有像毁灭时空那般完全失控。
但邪沼之主沉睡,邪灵王蚕食权柄,诸多神殿殿主被邪沼本源侵蚀,这些现象让塞恩看到了另一种半混沌状态。
第三组,则来自洛珩和平衡规则。
万象衡盘碎片和洛珩的活体数据,让塞恩拥有了调节权重的基础模型。
没有这部分数据,文明级降噪体系很可能只能停留在强行压制层面。
而有了平衡调度思路后,塞恩可以尝试让终寂时空内部不同区域,自己形成有限波动与沉寂之间的权重分配。
这一推演,持续了很久。
数千年间,寂明使多次往返齿轮时空与终寂时空。
他每次到来,都会带来新的终寂样本。
塞恩则会把阶段性成果交给他,让终寂时空在部分低风险星域进行小规模测试。
最初效果并不明显。
一些沉寂星域仍旧毫无反应。
另一些区域,则因为波动恢复过快,出现了短暂规则回弹。
还有一次,寂明使带回来的反馈显示,一片低风险星域在测试后,所有规则波动都变得异常整齐。
整齐到像是被同一个节拍强行约束。
这看似稳定。
实际上却让塞恩皱了很久眉头。
真正健康的文明,不该只有一个节拍。
哪怕终寂时空本源偏向平静,也不该让所有生命、所有规则、所有文明结构,都变成同一种沉默频率。
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于是塞恩在后续模型中,刻意保留了一部分微弱差异。
这些差异很小。
但正是这些差异,能让终寂时空不至于被降噪体系压成另一种死板秩序。
塞恩并不意外。
文明级降噪体系,不可能一次成功。
他不断调整模型,降低终寂辉映沉降强度,增加平衡调度核心参与比例,引入部分创世序章的稳定光纹。
最终,初版文明级降噪体系终于完成。
它并不完美。
甚至只能算相对简单。
但当寂明使将这套体系带回终寂时空后,变化还是出现了。
部分长期沉寂的终寂星域,开始恢复轻微波动。
那种波动很弱。
像是冰封许久的湖面下,终于传来一丝细微水声。
终寂时空没有因此变得喧嚣。
它仍旧平静。
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