看到蜥蜴猎手的属性,郭修文就知道,自己的选择没有错。
蜥蜴人明显是一个偏向于敏捷型的种族。
如果培养他们作为战士或者法师,不是不可以。
但是比起猎手,明显会有一定差别。
尤其是对方所掌握的三个技能。
除了第一个可以说是三个方向都能使用,剩下两个明显就是适合射手的。
当然,也不排除如果他选择战士或者法师的时候,士兵所掌握的技能会发生变化。
所以郭修文没有犹豫,继续在消耗招募资源后,再额外投入一单位水晶,选择了战士的训练方向。
【蜥蜴战士】
【智慧种族】【青铜】
等级:lv1(0100)
力量:16(成年)
体质:15
敏捷:13
精神:9
技能:酸液喷射、飚射......
好吧,是他想错了,原来发生变化的不是技能,而是士兵的属性。
训练成猎手后,对方的最高属性是17点的敏捷,现在训练成战士后,最高属性是16点的力量,并且体质也多加了一点,反倒是敏捷降低了四点。
郭修文想不过去,又再次消耗资源,选择训练出来了一个法师。
【蜥蜴法师】
【智慧种族】【青铜】
等级:lv1(0100)
力量:11(成年)
体质:13
敏捷:14
精神:15
技能:酸液喷射、飚射......
好家伙,总属性还是没有变,但是这一次最高属性却变成了精神。
如果从属性上来看,三者没什么变化,而且技能也都是一样的。
但是要让郭修文选择的话,他还是最中意蜥蜴猎手。
之所以如此,主要原因在于,士兵升级以后,所提升的属性是按照百分比来提升的。
蜥蜴战士和蜥蜴法师的最高属性分别是16点和15点,比起最高属性17点的蜥蜴猎手来说,还是差了一点。
虽然说一个等级可能影响不大,但是如果连续提升好几个等级的话。
优势属性的差距就会被拉开。
更不用说如果再使用等阶提升卡的升级的话。
优势属性的增长就会更明显。
除此之外,还有一个重要原因,那就是招募蜥蜴猎手,不需要额外消耗一单位稀有资源。
虽然对于郭修文来说,在招募士兵的时候,一单位稀有资源实际上只是一百单位基础资源而已。
但是能节省就没有必要浪费嘛。
在没有发现蜥蜴战士和蜥蜴法师有更大的作用之前,郭修文决定后续兵营的产出还是全部按照正常的蜥蜴猎手来招募就可以。
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