再加上他们还比普通级士兵多一个技能。
这样一比较。
普通级士兵和精英级士兵差别是真的很大啊。
比如这个精英级的哥布林,虽然基础属性不怎么样。
但是在升级到了青铜阶以后,自身的属性至少也不差。
除了哥布林以外,郭修文还有一个沼泽蛙人精英士兵,一个蜥蜴人精英士兵,一个半人马精英士兵以及一个青铜阶的幽魂精英士兵。
至于说德鲁伊和精灵这种,因为已经是白银阶的了,他反而没有太在意。
毕竟他主要是想要培养这几个低阶的精英兵种。
白银阶的兵种,不要说精英了,哪怕是普通阶,他也都不会吝啬于资源培养的。
所以在看完哥布林的属性以后,他又一一查看起另外两个沼泽蛙人和半人马士兵的属性来。
之所以只看这两个士兵的。
自然是因为他们是一路上从普通阶升级上来的。
而蜥蜴人以及幽灵,他们本身就是青铜阶,他之前就已经看过了。
【半人马】
【智慧生命】【青铜】【精英】
LV1o(456931ooo)
LV1o(456931ooo)
力量:18+43+5
体质:18+43+5
敏捷:18+43+5
精神:12+29+5
技能:冲刺(选择一个目标,以2oo%移动速度奔向敌人,造成25o%的射击伤害。)
腾跃(可以越过障碍,下一次攻击威力增幅15o%)
三连击(连续对目标发动攻击,分别造成1oo%,15o%,2oo%伤害,有一定几率击飞、破甲。)
劳动精通(在挖矿、开采资源或者劳作时,效率+1oo%)
种族天赋:如履平地(无视陆地地形,时刻保持最高的移动速度。)
介绍:出击......出击!
消耗:1o单位食物天!
【沼泽蛙人】
【智慧生命】【青铜】【精英】
LV1o(456931ooo)
力量:16+38
体质:18+43
敏捷:18+43
精神:14+34
技能:毒箭(选择一个目标,吹出一根毒箭,对目标造成2oo%的魔法伤害,且可以造成致盲。)
伪装(可以借助环境进行伪装,有一定隐藏身形的效果,下一次攻击威力增幅15o%,闪避几率增加5o%。)
连珠箭(连续对目标发动攻击,分别造成1oo%,15o%,2oo%伤害,百分百致盲3-5秒。)
种族天赋:水陆两栖(主场作战增加2o%攻击力,闪避增加15%。)
消耗:1o单位食物天!
看了一眼两个精英士兵的属性,郭修文大概对比了一下,发现其实也不算太差。
毕竟精英士兵的等级优势在那里。
比起普通级士兵每个等阶只能增加四个等级不一样。
精英级士兵可以提升到LV1o,也就是说,每一个等阶都比普通级士兵多升级五次。
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