而灰原此时听到这里,从坐着的椅子上站起身,而后是伸出自己的手在自己的头平着比划过去。
的确,灰原是比柯南要高的。
“现在明白了吧,你是最矮的。”
被爆杀了属于是。
柯南此时第一次明白了什么叫:“虽然很生气,但是找不到什么反驳的理由”。
不过灰原哀了解了罗修的想法之后,更多的也是对于弘树的同情。
这点还得从罗修个人的看法来说的。
当然,站在罗修的角度,他既是参与者,也是认识了弘树的人,同时也是因为罗修上一世看过《贝克街的亡灵》,有着独特的“上帝视角”。
从本身作品来看,尽管推理的元素在这部剧场版中被弱化了,但这也不能影响《贝克街的亡灵》成为一部十分优秀的作品。从类型上来看,更像是一部冒险类的电影。
先讲讲“茧”的设定。“茧”的世界是虚构世界,柯南一行前往的子世界背景设定在19世纪末的lun敦,可以说是光明的尾声也可以说是黑暗的伊始的时代。其中既有真实存在的历史人物,例如开膛手杰克,也有柯南道尔小说中虚构的福尔摩斯等人物。
这种设定为既定的历史加入了超现实的力量,只要通过努力、历经冒险就可以侦破历史上的悬案,留给后世的就不会只有一声叹息。其次“茧”还夹带了工藤优作、阿笠博士等创作者的私货,现时代的元素混杂在19世纪末的lun敦,再加上带有人工智能的nPc,真实与虚幻的边界变得不可捉摸,如此更加增加了冒险者跨越时空伸张正义的动力。
而在《贝克街的亡灵》上可以说明创作编剧视野的宽广,正面硬刚困扰日本社会的世袭问题。代表弘树的诺亚方舟给出的答案无疑骇人听闻,直接杀死二代、三代的继承者们,让日本社会重新运作。虽然世袭的问题给人类社会的进步带来了不少麻烦,可这样的答案不免过于冷血,尤其对于一个孩子来说。
但是到了结局,当弘树微笑着告诉柯南,柯南赢了。
他也告诉所有观众,这只是一场游戏,一场他生前梦寐以求的游戏。作者借弘树和他策划的一场游戏告诉观众,我们不应该割裂地去看待不同阶级的人,尤其是不同阶级的孩子。无论是弘树这样的电脑天才,还是平凡却善良的孩子,都应该被包容、被理解。大人们要做的,就是让孩子自由的游戏,做自己想做的游戏,从旁指导孩子们要团结、要善良。假如能做到的话,孩子们一样可以达到非凡的成就。
当我们在过程中用成人的视角批判弘树的冷血时,这位逝去的少年却用善良的心和一场刺激的游戏让我们反思自己。
而在被诺亚方舟篡改过的游戏中,开膛手杰克的身世和弘树的身世出奇的相似,同样失去父母,同样被收养和利用。然而诺亚方舟就是弘树意志的体现,所以这里可以看出弘树的内心世界的冰山一角。
选择自杀前,弘树是怀着深深的负罪感的。
董事长通过限制他的自由、监视他长时间工作以达到物化他的目的。
而其实辛德勒董事长尽管害怕自己的秘密泄露,但没有想通过逼弘树自杀这种手段来保护自己。他的手段是让弘树丧失好奇、丧失天性,习惯和学会服从,从而既可以继续利用弘树的天才又可以让他唯命是从。
而弘树可以感觉到自己的天性在一点点地被剥夺,他在变成董事长的牟利工具,变成金钱战争中的棋子。就像开膛手杰克,变成莫里亚蒂的杀人奴仆一样。于是,弘树选择自杀来完成自己对命运反抗。
仔细品味,才能知道冰冷的代码下,有一颗多么温柔的心灵。弘树的肉体固然陨灭,可他的灵魂确实在现实的滔天巨浪中像诺亚方舟一样飞翔。
那么说回罗修的想法上。
罗修其实大概明白了辛德勒董事长可能是无意伤害了弘树,从而将其伪装成自杀。
但弘树很可能并没有死,是植物人?或者是软禁,这点罗修觉得都有可能。
而原因也和上面提到的情况一样。
辛德勒是想要“操控”和“把持”弘树的。那么安排了弘树的“现实死亡”,他就更能够有机会去把持弘树了。
而前提是让弘树再次“醒”过来。
如若是这样,罗修是不可能原谅辛德勒的。
因为若是弘树燃起了生的希望,却被辛德勒如此对待,那是会让罗修相当的气愤。甚至于会做出什么出格的事也说不定。
这点小哀是晓得的呀。因为小哀看得出来罗修还是很在意和弘树的约定的。
小哀其实是知道的。罗修的同伴里是有一个和弘树一样的天才少年。那也是因为被罗修救下而没酿成悲剧的一个人。
所以小哀能够隐隐感觉得到,罗修在帮助这个少年的同时很可能会想起当初的弘树的。
所以小哀虽然很怕罗修会做出什么出格的事,但她还是愿意相信罗修。相信罗修的克制力。
所以现在柯南问起来,小哀倒是选择一问三不知。
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