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第六十章 武术家的好处(第2页)

内功心法(凡习武之人修炼内功,需牢记身体百脉,常修习吐纳之术,后打通全身脉络,武术家受伤时可影响身体自我调整,轻微伤状态下恢复额外增加30%,轻伤状态下恢复额外增加20%,重伤状态下恢复额外增加10%,致命伤状态降低发生几率1%,异常精神状态降低发生几率20%)

延年益寿(武术家通过日常修习内功心法,加强体质锻炼,寿命绵长,生命上限额外增加20%)

……

“哎呀,这职业优势看着真不错。”

沈丛飞感叹了一下。

当时之所以不选择格斗家,而选择武术家,也是因为在看过这些后,才立马做出的决定。

当然,更重要的,还是这个职业的技能组。

仔细想想,如果不是这些技能,自己也不大可能拿下上校,还在那种情况下险险接住夏维。

想到这些,他挥手将面板切换到技能面板。

……

职业技能:

点穴术(熟练度5100):武术家掌握人体全身脉络,熟知人体穴位,以特定手法和一定力道击打人体的多个穴位,可使自身或受击目标获得不同效果:止血(暂时覆盖流血状态),止痛(暂时覆盖异常精神状态),麻痹(赋予解除僵直状态),失明(赋予解除失明状态),瘫痪(赋予解除无法行动状态),死穴(10%几率秒杀),技能效果持续时间因人而异(视目标总属性和抗性计算时间),该技能等级熟练度越高,持续时间延长。

刚柔并济(熟练度10100):武术家通过习武掌控全身,力量在刚柔之间变换自如,近身战斗时以技巧朝针对目标额外借力+30%卸力-30%。

轻功(熟练度12100):武术家提气后可大幅提高奔跑、跳跃能力、闪转腾挪能力,移动速度提升20%,身体灵活提升20%,持续时间视体力上限计算。

……

就从职业差别来说,武术家典型的修习内功,而格斗家就偏向修习外功多一些。

可惜,这样的近战职业虽强,却也强不过时代变化。

沈丛飞叹息,看向职业一栏上方空空如也的点数。

嗯,等等?

这又多了三个职业规划点,是怎么回事?

他有些傻眼,本以为用完最后一点之后,应该没有职业规划点了。

但现在,眼前面板上,职业规划点后面明晃晃标记着数字。

三点?

那来的?

沈丛飞转而打开成就面板。

除去之前完成的一些成就,还最显眼的“帝国之敌”成就外,上面赫然又多了两个成就。

黑科技收藏家:收集废土前后世界的所有黑科技,当前拥有:外装甲(150)

极限救援:以极限情景下,完成救援他人(110)

还有一点,则是最强成就提供机。

帝国之敌:挫败帝国获取中立联合阵线机密技术,阻碍帝国崛起(31000)

原本进度是两点,现在变成了三点。

看详细描述,自己好像又不小心阻止帝国崛起了。

还真是抱歉啊,下次继续。

唉!为褥羊毛,就只能把怼帝国进行到底了。

沈丛飞对此毫无歉意想着,忍不住还有点想笑。

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